MatrixKeyFrameCollection.Insert(Int32, MatrixKeyFrame) Método

Definición

Inserta un MatrixKeyFrame objeto en una ubicación específica dentro de la colección.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::MatrixKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As MatrixKeyFrame)

Parámetros

index
Int32

Posición de índice en la que se inserta .MatrixKeyFrame

keyFrame
MatrixKeyFrame

Objeto MatrixKeyFrame que se va a insertar en la colección.

Se aplica a