Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un elemento secundario Int32KeyFrame a este Int32AnimationUsingKeyFramesobjeto .

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto que se va a agregar como elemento secundario de este Int32AnimationUsingKeyFramesobjeto .

Excepciones

El parámetro child no es .Int32KeyFrame

Comentarios

Este método permite Int32KeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Int32AnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a