Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un elemento secundario Int32KeyFrame a este Int32AnimationUsingKeyFramesobjeto .
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto que se va a agregar como elemento secundario de este Int32AnimationUsingKeyFramesobjeto .
Excepciones
El parámetro child no es .Int32KeyFrame
Comentarios
Este método permite Int32KeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Int32AnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.