AccessibleObject.IAccessible.accSelect(Int32, Object) Método

Definición

Modifica la selección o mueve el foco del teclado del objeto accesible. Para obtener una descripción de este miembro, vea accSelect(Int32, Object).

 virtual void Accessibility.IAccessible.accSelect(int flagsSelect, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accSelect;
void IAccessible.accSelect(int flagsSelect, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
override this.Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
Sub accSelect (flagsSelect As Integer, childID As Object) Implements IAccessible.accSelect

Parámetros

flagsSelect
Int32

Combinación bit a bit de los AccessibleSelection valores.

childID
Object

Número de identificador del objeto accesible en el que se va a cambiar la selección. Este parámetro es 0 para seleccionar el objeto o un identificador secundario para seleccionar uno de los objetos secundarios del objeto.

Implementaciones

Comentarios

A continuación se describen los valores que AccessibleSelection se deben especificar al llamar Select a para realizar operaciones de selección complejas.

Operación Combinación de marcas
Para simular un clic TakeFocus o TakeSelection
Para seleccionar un elemento de destino mediante la simulación de CTRL+clic TakeFocus o AddSelection
Para cancelar la selección de un elemento de destino mediante la simulación de CTRL+clic TakeFocus o RemoveSelection
Para simular MAYÚS+clic TakeFocus o ExtendSelection
Para seleccionar un intervalo de objetos y colocar el foco en el último objeto Especifique TakeFocus en el objeto inicial para establecer el delimitador de selección. A continuación, llame a Select de nuevo y especifique TakeFocus OR ExtendSelection en el último objeto.
Para anular la selección de todos los objetos Especifique TakeSelection en cualquier objeto. Esta marca anula la selección de todos los objetos seleccionados excepto el seleccionado. A continuación, llame a Select de nuevo y especifique RemoveSelection en el mismo objeto.

Este miembro es una implementación explícita de miembro de interfaz. Solo se puede usar cuando la AccessibleObject instancia se convierte en una IAccessible interfaz.

Se aplica a