ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Método

Definición

Almacena un Object objeto en la memoria caché mediante una clave que se crea a partir del tipo de protocolo y el tipo de servidor especificados.

protected:
 void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache(Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)

Parámetros

protocolType
Type

Type que se usa para crear la clave que se va a almacenar value en la memoria caché.

serverType
Type

Type que se usa para crear la clave que se va a almacenar value en la memoria caché.

value
Object

que Object se va a almacenar en la memoria caché.

Se aplica a