ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Método
Definición
Importante
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Almacena un Object objeto en la memoria caché mediante una clave que se crea a partir del tipo de protocolo y el tipo de servidor especificados.
protected:
void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache(Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)
Parámetros
- protocolType
- Type
Type que se usa para crear la clave que se va a almacenar value en la memoria caché.
- serverType
- Type
Type que se usa para crear la clave que se va a almacenar value en la memoria caché.