WaitHandle.SignalAndWait Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Señala uno WaitHandle y espera a otro.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) |
Señala uno WaitHandle y espera a otro. |
| SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) |
Señala uno WaitHandle y espera a otro, especificando un intervalo de tiempo de espera como un entero de 32 bits con signo y especificando si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera. |
| SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) |
Indica una WaitHandle y espera en otra, especificando el intervalo de tiempo de espera como TimeSpan y especificando si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera. |
SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle)
Señala uno WaitHandle y espera a otro.
public:
static bool SignalAndWait(System::Threading::WaitHandle ^ toSignal, System::Threading::WaitHandle ^ toWaitOn);
public static bool SignalAndWait(System.Threading.WaitHandle toSignal, System.Threading.WaitHandle toWaitOn);
static member SignalAndWait : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitHandle -> bool
Public Shared Function SignalAndWait (toSignal As WaitHandle, toWaitOn As WaitHandle) As Boolean
Parámetros
- toSignal
- WaitHandle
que WaitHandle se va a indicar.
- toWaitOn
- WaitHandle
Que WaitHandle esperar.
Devoluciones
true si la señal y la espera se completan correctamente; si la espera no se completa, el método no devuelve.
Excepciones
Se llamó al método en un subproceso en STA estado.
toSignal es un semáforo y ya tiene un recuento completo.
La espera se completó porque un subproceso salió sin liberar una exclusión mutua.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa la sobrecarga del SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) método para permitir que el subproceso principal señale un subproceso bloqueado y, a continuación, espere hasta que el subproceso finalice una tarea.
En el ejemplo se inician cinco subprocesos, se les permite bloquear en un EventWaitHandle creado con la EventResetMode.AutoReset marca y, a continuación, libera un subproceso cada vez que el usuario presiona la tecla ENTRAR. A continuación, el ejemplo pone en cola otros cinco subprocesos y los libera todos mediante un EventWaitHandle creado con la EventResetMode.ManualReset marca .
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
// The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
// between AutoReset and ManualReset synchronization events.
//
private static EventWaitHandle ewh;
// A counter to make sure all threads are started and
// blocked before any are released. A Long is used to show
// the use of the 64-bit Interlocked methods.
//
private static long threadCount = 0;
// An AutoReset event that allows the main thread to block
// until an exiting thread has decremented the count.
//
private static EventWaitHandle clearCount =
new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
[MTAThread]
public static void Main()
{
// Create an AutoReset EventWaitHandle.
//
ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
// Create and start five numbered threads. Use the
// ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
// number can be passed as an argument to the Start
// method.
for (int i = 0; i <= 4; i++)
{
Thread t = new Thread(
new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
);
t.Start(i);
}
// Wait until all the threads have started and blocked.
// When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
// system, you must access the value through the
// Interlocked class to guarantee thread safety.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
{
Thread.Sleep(500);
}
// Release one thread each time the user presses ENTER,
// until all threads have been released.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) > 0)
{
Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.");
Console.ReadLine();
// SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
// releases exactly one thread before resetting,
// because it was created with AutoReset mode.
// SignalAndWait then blocks on clearCount, to
// allow the signaled thread to decrement the count
// before looping again.
//
WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount);
}
Console.WriteLine();
// Create a ManualReset EventWaitHandle.
//
ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
// Create and start five more numbered threads.
//
for(int i=0; i<=4; i++)
{
Thread t = new Thread(
new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
);
t.Start(i);
}
// Wait until all the threads have started and blocked.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
{
Thread.Sleep(500);
}
// Because the EventWaitHandle was created with
// ManualReset mode, signaling it releases all the
// waiting threads.
//
Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.");
Console.ReadLine();
ewh.Set();
}
public static void ThreadProc(object data)
{
int index = (int) data;
Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data);
// Increment the count of blocked threads.
Interlocked.Increment(ref threadCount);
// Wait on the EventWaitHandle.
ewh.WaitOne();
Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data);
// Decrement the count of blocked threads.
Interlocked.Decrement(ref threadCount);
// After signaling ewh, the main thread blocks on
// clearCount until the signaled thread has
// decremented the count. Signal it now.
//
clearCount.Set();
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
' The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
' between AutoReset and ManualReset synchronization events.
'
Private Shared ewh As EventWaitHandle
' A counter to make sure all threads are started and
' blocked before any are released. A Long is used to show
' the use of the 64-bit Interlocked methods.
'
Private Shared threadCount As Long = 0
' An AutoReset event that allows the main thread to block
' until an exiting thread has decremented the count.
'
Private Shared clearCount As New EventWaitHandle(False, _
EventResetMode.AutoReset)
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create an AutoReset EventWaitHandle.
'
ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.AutoReset)
' Create and start five numbered threads. Use the
' ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
' number can be passed as an argument to the Start
' method.
For i As Integer = 0 To 4
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Next i
' Wait until all the threads have started and blocked.
' When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
' system, you must access the value through the
' Interlocked class to guarantee thread safety.
'
While Interlocked.Read(threadCount) < 5
Thread.Sleep(500)
End While
' Release one thread each time the user presses ENTER,
' until all threads have been released.
'
While Interlocked.Read(threadCount) > 0
Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.")
Console.ReadLine()
' SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
' releases exactly one thread before resetting,
' because it was created with AutoReset mode.
' SignalAndWait then blocks on clearCount, to
' allow the signaled thread to decrement the count
' before looping again.
'
WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount)
End While
Console.WriteLine()
' Create a ManualReset EventWaitHandle.
'
ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.ManualReset)
' Create and start five more numbered threads.
'
For i As Integer = 0 To 4
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Next i
' Wait until all the threads have started and blocked.
'
While Interlocked.Read(threadCount) < 5
Thread.Sleep(500)
End While
' Because the EventWaitHandle was created with
' ManualReset mode, signaling it releases all the
' waiting threads.
'
Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.")
Console.ReadLine()
ewh.Set()
End Sub
Public Shared Sub ThreadProc(ByVal data As Object)
Dim index As Integer = CInt(data)
Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data)
' Increment the count of blocked threads.
Interlocked.Increment(threadCount)
' Wait on the EventWaitHandle.
ewh.WaitOne()
Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data)
' Decrement the count of blocked threads.
Interlocked.Decrement(threadCount)
' After signaling ewh, the main thread blocks on
' clearCount until the signaled thread has
' decremented the count. Signal it now.
'
clearCount.Set()
End Sub
End Class
Comentarios
No se garantiza que esta operación sea atómica. Después de las señales del subproceso toSignal actual, pero antes de esperar en toWaitOn, un subproceso que se ejecuta en otro procesador podría indicar toWaitOn o esperar en él.
Se aplica a
SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean)
Señala uno WaitHandle y espera a otro, especificando un intervalo de tiempo de espera como un entero de 32 bits con signo y especificando si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera.
public:
static bool SignalAndWait(System::Threading::WaitHandle ^ toSignal, System::Threading::WaitHandle ^ toWaitOn, int millisecondsTimeout, bool exitContext);
public static bool SignalAndWait(System.Threading.WaitHandle toSignal, System.Threading.WaitHandle toWaitOn, int millisecondsTimeout, bool exitContext);
static member SignalAndWait : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitHandle * int * bool -> bool
Public Shared Function SignalAndWait (toSignal As WaitHandle, toWaitOn As WaitHandle, millisecondsTimeout As Integer, exitContext As Boolean) As Boolean
Parámetros
- toSignal
- WaitHandle
que WaitHandle se va a indicar.
- toWaitOn
- WaitHandle
Que WaitHandle esperar.
- millisecondsTimeout
- Int32
Entero que representa el intervalo que se va a esperar. Si el valor es Infinite, es decir, -1, la espera es infinita.
- exitContext
- Boolean
true para salir del dominio de sincronización del contexto antes de la espera (si está en un contexto sincronizado) y volver a adquirirlo después; de lo contrario, false.
Devoluciones
true si la señal y la espera se completaron correctamente, o false si la señal se completó, pero se agota el tiempo de espera.
Excepciones
Se llama al método en un subproceso en STA estado.
No WaitHandle se puede indicar porque superaría su recuento máximo.
millisecondsTimeout es un número negativo distinto de -1, que representa un tiempo de espera infinito.
La espera se completó porque un subproceso salió sin liberar una exclusión mutua.
Comentarios
No se garantiza que esta operación sea atómica. Después de las señales del subproceso toSignal actual, pero antes de esperar en toWaitOn, un subproceso que se ejecuta en otro procesador podría indicar toWaitOn o esperar en él.
Si millisecondsTimeout es cero, el método no se bloquea. Comprueba el estado de toWaitOn y devuelve inmediatamente.
Salir del contexto
El exitContext parámetro no tiene ningún efecto a menos que se llame a este método desde dentro de un contexto administrado no predeterminado. El contexto administrado puede no ser predeterminado si el subproceso está dentro de una llamada a una instancia de una clase derivada de ContextBoundObject. Incluso si actualmente está ejecutando un método en una clase que no se deriva de ContextBoundObject, como String, puede estar en un contexto no predeterminado si se ContextBoundObject encuentra en la pila en el dominio de aplicación actual.
Cuando el código se ejecuta en un contexto no predeterminado, especificar true para exitContext hace que el subproceso salga del contexto administrado no predeterminado (es decir, para realizar la transición al contexto predeterminado) antes de ejecutar este método. El subproceso vuelve al contexto no predeterminado original una vez completada la llamada a este método.
Salir del contexto puede ser útil cuando la clase enlazada al contexto tiene el SynchronizationAttribute atributo . En ese caso, todas las llamadas a los miembros de la clase se sincronizan automáticamente y el dominio de sincronización es todo el cuerpo de código de la clase. Si el código de la pila de llamadas de un miembro llama a este método y especifica para true, el subproceso exitContext sale del dominio de sincronización, lo que permite que un subproceso bloqueado en una llamada a cualquier miembro del objeto continúe. Cuando este método vuelve, el subproceso que realizó la llamada debe esperar a volver a escribir el dominio de sincronización.
Se aplica a
SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean)
Indica una WaitHandle y espera en otra, especificando el intervalo de tiempo de espera como TimeSpan y especificando si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera.
public:
static bool SignalAndWait(System::Threading::WaitHandle ^ toSignal, System::Threading::WaitHandle ^ toWaitOn, TimeSpan timeout, bool exitContext);
public static bool SignalAndWait(System.Threading.WaitHandle toSignal, System.Threading.WaitHandle toWaitOn, TimeSpan timeout, bool exitContext);
static member SignalAndWait : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitHandle * TimeSpan * bool -> bool
Public Shared Function SignalAndWait (toSignal As WaitHandle, toWaitOn As WaitHandle, timeout As TimeSpan, exitContext As Boolean) As Boolean
Parámetros
- toSignal
- WaitHandle
que WaitHandle se va a indicar.
- toWaitOn
- WaitHandle
Que WaitHandle esperar.
- timeout
- TimeSpan
TimeSpan que representa el intervalo que se va a esperar. Si el valor es -1, la espera es infinita.
- exitContext
- Boolean
true para salir del dominio de sincronización del contexto antes de la espera (si está en un contexto sincronizado) y volver a adquirirlo después; de lo contrario, false.
Devoluciones
true si la señal y la espera se completaron correctamente, o false si la señal se completó, pero se agota el tiempo de espera.
Excepciones
Se llamó al método en un subproceso en STA estado.
toSignal es un semáforo y ya tiene un recuento completo.
timeout se evalúa como un número negativo de milisegundos distintos de -1.
O bien
timeout es mayor que Int32.MaxValue.
La espera se completó porque un subproceso salió sin liberar una exclusión mutua.
Comentarios
No se garantiza que esta operación sea atómica. Después de las señales del subproceso toSignal actual, pero antes de esperar en toWaitOn, un subproceso que se ejecuta en otro procesador podría indicar toWaitOn o esperar en él.
El valor máximo de timeout es Int32.MaxValue.
Si timeout es cero, el método no se bloquea. Comprueba el estado de toWaitOn y devuelve inmediatamente.
Salir del contexto
El exitContext parámetro no tiene ningún efecto a menos que se llame a este método desde dentro de un contexto administrado no predeterminado. El contexto administrado puede no ser predeterminado si el subproceso está dentro de una llamada a una instancia de una clase derivada de ContextBoundObject. Incluso si actualmente está ejecutando un método en una clase que no se deriva de ContextBoundObject, como String, puede estar en un contexto no predeterminado si se ContextBoundObject encuentra en la pila en el dominio de aplicación actual.
Cuando el código se ejecuta en un contexto no predeterminado, especificar true para exitContext hace que el subproceso salga del contexto administrado no predeterminado (es decir, para realizar la transición al contexto predeterminado) antes de ejecutar este método. El subproceso vuelve al contexto no predeterminado original una vez completada la llamada a este método.
Salir del contexto puede ser útil cuando la clase enlazada al contexto tiene el SynchronizationAttribute atributo . En ese caso, todas las llamadas a los miembros de la clase se sincronizan automáticamente y el dominio de sincronización es todo el cuerpo de código de la clase. Si el código de la pila de llamadas de un miembro llama a este método y especifica para true, el subproceso exitContext sale del dominio de sincronización, lo que permite que un subproceso bloqueado en una llamada a cualquier miembro del objeto continúe. Cuando este método vuelve, el subproceso que realizó la llamada debe esperar a volver a escribir el dominio de sincronización.