ChannelManagerBase Clase

Definición

Proporciona una implementación base para administrar los tiempos de espera predeterminados asociados a los generadores de canales y agentes de escucha.

public ref class ChannelManagerBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, System::ServiceModel::IDefaultCommunicationTimeouts
public abstract class ChannelManagerBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, System.ServiceModel.IDefaultCommunicationTimeouts
type ChannelManagerBase = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDefaultCommunicationTimeouts
Public MustInherit Class ChannelManagerBase
Inherits CommunicationObject
Implements IDefaultCommunicationTimeouts
Herencia
ChannelManagerBase
Derivado
Implementaciones

Comentarios

En concreto, esta clase proporciona una implementación base común para las ChannelFactoryBase clases de administrador de canales y ChannelListenerBase para administrar los tiempos de espera predeterminados asociados a los generadores de canales y a los agentes de escucha. El administrador agrega canales a la lista mantenida mediante uno de los CreateChannel métodos . Las propiedades abstractas para los tiempos de espera de envío y recepción utilizados por los canales y agentes de escucha que se generan se especifican para coordinar los valores establecidos para los generadores de canales y agentes de escucha derivados.

, ChannelBaseque proporciona la implementación base para canales personalizados, obtiene sus tiempos de espera de comunicación predeterminados para las operaciones de apertura, cierre, envío y recepción del ChannelManagerBase asociado.

También ChannelBase se encarga de administrar el administrador por usted. Además de exponer una referencia al administrador, la clase base también notifica al administrador cuando se crean y destruyen canales. Pero la referencia al administrador solo es buena hasta que se destruye el canal.

Constructores

Nombre Description
ChannelManagerBase()

Inicializa una nueva instancia de la clase ChannelManagerBase.

Propiedades

Nombre Description
DefaultCloseTimeout

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el intervalo de tiempo predeterminado proporcionado para que se complete una operación de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el intervalo de tiempo predeterminado proporcionado para que se complete una operación abierta.

(Heredado de CommunicationObject)
DefaultReceiveTimeout

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el intervalo predeterminado de tiempo que un canal tiene que completar la recepción de un mensaje.

DefaultSendTimeout

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el intervalo predeterminado de tiempo que un canal tiene que completar el envío de un mensaje.

IsDisposed

Obtiene un valor que indica si se ha eliminado el objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
State

Obtiene un valor que indica el estado actual del objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThisLock

Obtiene el bloqueo mutuamente excluyente que protege la instancia de clase durante una transición de estado.

(Heredado de CommunicationObject)

Métodos

Nombre Description
Abort()

Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close()

Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Fault()

Hace que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado defectuoso.

(Heredado de CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Obtiene el tipo de objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnAbort()

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de cierre debido a la invocación de una operación de anulación sincrónica.

(Heredado de CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inserta el procesamiento después de que un objeto de comunicación pase al estado de cierre debido a la invocación de una operación de cierre asincrónica.

(Heredado de CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de apertura debido a la invocación de una operación de apertura asincrónica.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de cierre debido a la invocación de una operación de cierre sincrónica.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClosed()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClosing()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica al cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica en la apertura de un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
OnFaulted()

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado defectuoso debido a la invocación de una operación de error sincrónica.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de realizar la transición al estado de apertura que debe completarse dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpened()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpening()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de apertura.

(Heredado de CommunicationObject)
Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Produce una excepción si se elimina el objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Produce una excepción si el objeto de comunicación que la State propiedad no está establecida en el Created estado .

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Produce una excepción si el objeto de comunicación no está en el Opened estado .

(Heredado de CommunicationObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Eventos

Nombre Description
Closed

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Closing

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado defectuoso.

(Heredado de CommunicationObject)
Opened

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Opening

Se produce cuando un objeto de comunicación pasa al estado de apertura.

(Heredado de CommunicationObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo después del cual el método close, invocado por un objeto de comunicación, agota el tiempo de espera.

IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo después del cual el método abierto, invocado por un objeto de comunicación, agota el tiempo de espera.

IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo después del cual el método de recepción, invocado por un objeto de comunicación, agota el tiempo de espera.

IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo después del cual el método de envío, invocado por un objeto de comunicación, agota el tiempo de espera.

Se aplica a