ProxyAttribute.CreateProxy(ObjRef, Type, Object, Context) Método

Definición

Crea una instancia de un proxy de comunicación remota para un objeto remoto descrito por el especificado ObjRefy ubicado en el servidor.

public:
 virtual System::Runtime::Remoting::Proxies::RealProxy ^ CreateProxy(System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ objRef, Type ^ serverType, System::Object ^ serverObject, System::Runtime::Remoting::Contexts::Context ^ serverContext);
public virtual System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy CreateProxy(System.Runtime.Remoting.ObjRef objRef, Type serverType, object serverObject, System.Runtime.Remoting.Contexts.Context serverContext);
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy CreateProxy(System.Runtime.Remoting.ObjRef objRef, Type serverType, object serverObject, System.Runtime.Remoting.Contexts.Context serverContext);
abstract member CreateProxy : System.Runtime.Remoting.ObjRef * Type * obj * System.Runtime.Remoting.Contexts.Context -> System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy
override this.CreateProxy : System.Runtime.Remoting.ObjRef * Type * obj * System.Runtime.Remoting.Contexts.Context -> System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member CreateProxy : System.Runtime.Remoting.ObjRef * Type * obj * System.Runtime.Remoting.Contexts.Context -> System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy
override this.CreateProxy : System.Runtime.Remoting.ObjRef * Type * obj * System.Runtime.Remoting.Contexts.Context -> System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy
Public Overridable Function CreateProxy (objRef As ObjRef, serverType As Type, serverObject As Object, serverContext As Context) As RealProxy

Parámetros

objRef
ObjRef

Referencia de objeto al objeto remoto para el que se va a crear un proxy.

serverType
Type

Tipo del servidor donde se encuentra el objeto remoto.

serverObject
Object

Objeto de servidor.

serverContext
Context

Contexto en el que se encuentra el objeto de servidor.

Devoluciones

Nueva instancia de proxy de comunicación remota para el objeto remoto que se describe en el especificado ObjRef.

Atributos

Ejemplos

virtual RealProxy^ CreateProxy( ObjRef^ objRef1, Type^ serverType, Object^ serverObject, Context^ serverContext ) override
{
   MyProxy^ myCustomProxy = gcnew MyProxy( serverType );
   if ( serverContext != nullptr )
   {
      RealProxy::SetStubData( myCustomProxy, serverContext );
   }

   if ( ( !serverType->IsMarshalByRef) && (serverContext == nullptr) )
   {
      throw gcnew RemotingException( "Bad Type for CreateProxy" );
   }

   return myCustomProxy;
}
public override RealProxy CreateProxy(ObjRef objRef1,
   Type serverType,
   object serverObject,
   Context serverContext)
{
   MyProxy myCustomProxy = new MyProxy(serverType);
   if(serverContext != null)
   {
      RealProxy.SetStubData(myCustomProxy,serverContext);
   }
   if((!serverType.IsMarshalByRef)&&(serverContext == null))
   {
      throw new RemotingException("Bad Type for CreateProxy");
   }
   return myCustomProxy;
}
Public Overrides Function CreateProxy(objRef1 As ObjRef, serverType As Type, _
            serverObject As Object, serverContext As Context) As RealProxy
   Dim myCustomProxy As New MyProxy(serverType)
   If Not (serverContext Is Nothing) Then
      RealProxy.SetStubData(myCustomProxy, serverContext)
   End If
   If Not serverType.IsMarshalByRef And serverContext Is Nothing Then
      Throw New RemotingException("Bad Type for CreateProxy")
   End If
   Return myCustomProxy
End Function 'CreateProxy

Comentarios

Note

Se llama al método actual cuando se crea un proxy fuera de una ObjRef instancia que hace referencia a una clase marcada con el ProxyAttribute atributo . Por lo tanto, el método solo se usa cuando ObjRef se recibe de un valor devuelto o parámetro en una llamada, o durante la activación de un objeto activado por el cliente. ProxyAttribute no se usa para los tipos de objetos conocidos.

Se aplica a