Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Método

Definición

Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4

Parámetros

vector
Vector4

Vector de entrada del que se seleccionan los valores.

xIndex
Byte

Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de X en el resultado.

yIndex
Byte

Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de Y en el resultado.

zIndex
Byte

Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de Z en el resultado.

wIndex
Byte

Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de W en el resultado.

Devoluciones

Nuevo vector que contiene los valores de vector seleccionados por los índices especificados.

Se aplica a