Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Método
Definición
Importante
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Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices.
public:
static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4
Parámetros
- vector
- Vector4
Vector de entrada del que se seleccionan los valores.
- xIndex
- Byte
Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de X en el resultado.
- yIndex
- Byte
Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de Y en el resultado.
- zIndex
- Byte
Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de Z en el resultado.
- wIndex
- Byte
Índice usado para seleccionar un valor del vector que se va a usar como valor de W en el resultado.
Devoluciones
Nuevo vector que contiene los valores de vector seleccionados por los índices especificados.