Vector4.Round Método

Definición

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Nombre Description
Round(Vector4)

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).

Round(Vector4, MidpointRounding)

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.

Round(Vector4)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4

Parámetros

vector
Vector4

Vector que se va a redondear.

Devoluciones

Resultado del redondeo de cada elemento en vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado.

Se aplica a

Round(Vector4, MidpointRounding)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4

Parámetros

vector
Vector4

Vector que se va a redondear.

mode
MidpointRounding

Modo en el que vector se debe redondear.

Devoluciones

Resultado de redondear cada elemento en vector al entero más cercano mediante mode.

Se aplica a