Vector4.Round Método
Definición
Importante
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| Nombre | Description |
|---|---|
| Round(Vector4) |
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven). |
| Round(Vector4, MidpointRounding) |
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado. |
Round(Vector4)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4
Parámetros
- vector
- Vector4
Vector que se va a redondear.
Devoluciones
Resultado del redondeo de cada elemento en vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado.
Se aplica a
Round(Vector4, MidpointRounding)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.
public:
static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4
Parámetros
- vector
- Vector4
Vector que se va a redondear.
- mode
- MidpointRounding
Modo en el que vector se debe redondear.
Devoluciones
Resultado de redondear cada elemento en vector al entero más cercano mediante mode.