Vector3.Round Método
Definición
Importante
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| Nombre | Description |
|---|---|
| Round(Vector3) |
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven). |
| Round(Vector3, MidpointRounding) |
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado. |
Round(Vector3)
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado (ToEven).
public:
static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3) As Vector3
Parámetros
- vector
- Vector3
Vector que se va a redondear.
Devoluciones
Resultado del redondeo de cada elemento en vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo predeterminado.
Se aplica a
Round(Vector3, MidpointRounding)
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
Redondea cada elemento de un vector al entero más cercano mediante el modo de redondeo especificado.
public:
static System::Numerics::Vector3 Round(System::Numerics::Vector3 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector3 Round(System.Numerics.Vector3 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector3 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Round (vector As Vector3, mode As MidpointRounding) As Vector3
Parámetros
- vector
- Vector3
Vector que se va a redondear.
- mode
- MidpointRounding
Modo en el que vector se debe redondear.
Devoluciones
Resultado de redondear cada elemento en vector al entero más cercano mediante mode.