WebSocketStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicia una operación de lectura asincrónica. (Considere la posibilidad de usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar).
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parámetros
- buffer
- Byte[]
Búfer en el que se van a leer los datos.
- offset
- Int32
Desplazamiento de bytes en el buffer que se van a empezar a escribir datos leídos desde la secuencia.
- count
- Int32
Número máximo de bytes que se van a leer.
- callback
- AsyncCallback
Se llamará a una devolución de llamada asincrónica opcional cuando se complete la lectura.
- state
- Object
Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de lectura asincrónica determinada de otras solicitudes.
Devoluciones
que IAsyncResult representa la lectura asincrónica, que todavía podría estar pendiente.