UdpClient.EndSend(IAsyncResult) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Finaliza un envío asincrónico pendiente.
public:
int EndSend(IAsyncResult ^ asyncResult);
public int EndSend(IAsyncResult asyncResult);
member this.EndSend : IAsyncResult -> int
Public Function EndSend (asyncResult As IAsyncResult) As Integer
Parámetros
- asyncResult
- IAsyncResult
Objeto IAsyncResult devuelto por una llamada a BeginSend.
Devoluciones
Si se ejecuta correctamente, el número de bytes enviados a UdpClient.
Excepciones
asyncResult es null.
asyncResult no se devolvió mediante una llamada al BeginSend(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object) método .
EndSend(IAsyncResult) anteriormente se llamó a para la lectura asincrónica.
Error al intentar acceder al socket subyacente.
Se ha cerrado el subyacente Socket .
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa BeginSend para completar un envío asincrónico de una solicitud de servidor.
public static bool messageSent = false;
public static void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
UdpClient u = (UdpClient)ar.AsyncState;
Console.WriteLine($"number of bytes sent: {u.EndSend(ar)}");
messageSent = true;
}
Comentarios
Este método se bloquea hasta que se complete la operación.
Para realizar esta operación de forma sincrónica, use el Send método .