ObjectPoolingAttribute Clase

Definición

Habilita y configura la agrupación de objetos para un componente. Esta clase no puede heredarse.

public ref class ObjectPoolingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ObjectPoolingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ObjectPoolingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ObjectPoolingAttribute
Inherits Attribute
Herencia
ObjectPoolingAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de este atributo.

#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Transactions.dll>
#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;
using namespace System::Windows::Forms;


[assembly:ApplicationName("ObjectInspector")];
[assembly:ApplicationActivation(ActivationOption::Server)];
[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Inspector.snk")];
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2,MaxPoolSize=100,CreationTimeout=1000)]
public ref class ObjectInspector: public ServicedComponent
{
public:
   String^ IdentifyObject( Object^ obj )
   {
      // Return this object to the pool after use.
      ContextUtil::DeactivateOnReturn = true;

      // Get the supplied object's type.        
      Type^ objType = obj->GetType();

      // Return its name.
      return (objType->FullName);
   }

protected:
   virtual void Activate() override
   {
      MessageBox::Show( String::Format( "Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n", ContextUtil::ApplicationId.ToString(), ContextUtil::ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil::ContextId.ToString() ) );
   }

   virtual void Deactivate() override
   {
      MessageBox::Show( "Bye Bye!" );
   }

   // This object can be pooled.
   virtual bool CanBePooled() override
   {
      return (true);
   }
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Windows.Forms;

[assembly: ApplicationName("ObjectInspector")]
[assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)]
[assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")]

[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2, MaxPoolSize=100, CreationTimeout=1000)]
public class ObjectInspector : ServicedComponent
{

    public string IdentifyObject (Object obj)
    {
        // Return this object to the pool after use.
        ContextUtil.DeactivateOnReturn = true;

        // Get the supplied object's type.
        Type objType = obj.GetType();

        // Return its name.
        return(objType.FullName);
    }

    protected override void Activate()
    {
        MessageBox.Show( String.Format("Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n",
                                       ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(),
                                       ContextUtil.ContextId.ToString() ) );
    }

    protected override void Deactivate()
    {
        MessageBox.Show("Bye Bye!");
    }

    // This object can be pooled.
    protected override bool CanBePooled()
    {
        return(true);
    }
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Windows.Forms



<Assembly: ApplicationName("ObjectInspector")> 
<Assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)> 
<Assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")> 
 
<JustInTimeActivation(), ObjectPooling(MinPoolSize := 2, MaxPoolSize := 100, CreationTimeout := 1000)>  _
Public Class ObjectInspector
    Inherits ServicedComponent
    
    
    Public Function IdentifyObject(ByVal obj As [Object]) As String 
        ' Return this object to the pool after use.
        ContextUtil.DeactivateOnReturn = True
        
        ' Get the supplied object's type.        
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        
        ' Return its name.
        Return objType.FullName
    
    End Function 'IdentifyObject

    Protected Overrides Sub Activate() 
        MessageBox.Show(String.Format("Now entering..." + vbLf + "Application: {0}" + vbLf + "Instance: {1}" + vbLf + "Context: {2}" + vbLf, ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil.ContextId.ToString()))
    
    End Sub

    Protected Overrides Sub Deactivate() 
        MessageBox.Show("Bye Bye!")
    
    End Sub

    ' This object can be pooled.
    Protected Overrides Function CanBePooled() As Boolean 
        Return True
    
    End Function 'CanBePooled

End Class

Comentarios

Si se especifica la agrupación de objetos, no debe deshabilitarse en el catálogo COM+; si está habilitado en el catálogo COM+, debe especificarse en el componente .

Para obtener una lista de valores de propiedad iniciales para una instancia de ObjectPoolingAttribute, vea el ObjectPoolingAttribute constructor .

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Atributos.

Constructores

Nombre Description
ObjectPoolingAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la ObjectPoolingAttribute clase y establece las Enabledpropiedades , MaxPoolSize, MinPoolSizey CreationTimeout en sus valores predeterminados.

ObjectPoolingAttribute(Boolean, Int32, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la ObjectPoolingAttribute clase y establece las Enabledpropiedades , MaxPoolSizey MinPoolSize .

ObjectPoolingAttribute(Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la ObjectPoolingAttribute clase y establece la Enabled propiedad .

ObjectPoolingAttribute(Int32, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la ObjectPoolingAttribute clase y establece las MaxPoolSize propiedades y MinPoolSize .

Propiedades

Nombre Description
CreationTimeout

Obtiene o establece el período de tiempo que se va a esperar a que un objeto esté disponible en el grupo antes de iniciar una excepción. Este valor está en milisegundos.

Enabled

Obtiene o establece un valor que indica si la agrupación de objetos está habilitada.

MaxPoolSize

Obtiene o establece el valor del tamaño máximo del grupo.

MinPoolSize

Obtiene o establece el valor del tamaño mínimo del grupo.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Nombre Description
AfterSaveChanges(Hashtable)

Lo llama internamente la infraestructura de .NET Framework al instalar y configurar ensamblados en el catálogo COM+.

Apply(Hashtable)

Lo llama internamente la infraestructura de .NET Framework al aplicar el atributo de clase />

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
IsValidTarget(String)

Lo llama internamente la infraestructura de .NET Framework al instalar y configurar ensamblados en el catálogo COM+.

Match(Object)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto .

(Heredado de Attribute)

Se aplica a