ExceptionClassAttribute Clase

Definición

Establece la clase de excepción de puesta en cola para la clase en cola. Esta clase no puede heredarse.

public ref class ExceptionClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ExceptionClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type ExceptionClassAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ExceptionClassAttribute
Inherits Attribute
Herencia
ExceptionClassAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso del ExceptionClassAttribute tipo .

using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices

[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Ctor_String : ServicedComponent
{
}

[ExceptionClass("ExceptionHandler")]
public class ExceptionClassAttribute_Value : ServicedComponent
{
    public void ValueExample()
    {
        // Get the ExceptionClassAttribute applied to the class.
        ExceptionClassAttribute attribute =
            (ExceptionClassAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(
            this.GetType(),
            typeof(ExceptionClassAttribute),
            false);

        // Display the value of the attribute's Value property.
        Console.WriteLine("ExceptionClassAttribute.Value: {0}",
            attribute.Value);
    }
}

Comentarios

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Atributos.

Constructores

Nombre Description
ExceptionClassAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase ExceptionClassAttribute.

Propiedades

Nombre Description
TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)
Value

Obtiene el nombre de la clase de excepción para que el jugador active y reproduzca antes de que el mensaje se enrute a la cola de mensajes fallidos.

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto .

(Heredado de Attribute)

Se aplica a