GraphicsUnit Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica la unidad de medida de los datos especificados.
public enum class GraphicsUnit
public enum GraphicsUnit
type GraphicsUnit =
Public Enum GraphicsUnit
- Herencia
Campos
| Nombre | Valor | Description |
|---|---|---|
| World | 0 | Especifica la unidad del sistema de coordenadas del mundo como unidad de medida. |
| Display | 1 | Especifica la unidad de medida del dispositivo de visualización. Normalmente, píxeles para pantallas de vídeo y 1/100 pulgadas para impresoras. |
| Pixel | 2 | Especifica un píxel de dispositivo como unidad de medida. |
| Point | 3 | Especifica el punto de una impresora (1/72 pulgadas) como unidad de medida. |
| Inch | 4 | Especifica la pulgada como unidad de medida. |
| Document | 5 | Especifica la unidad de documento (1/300 pulgadas) como unidad de medida. |
| Millimeter | 6 | Especifica el milímetro como unidad de medida. |
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo cargar un mapa de bits desde un Icon identificador, mediante la GraphicsUnit enumeración y el uso del método para dibujar los límites del Round rectángulo de un mapa de bits.
Este ejemplo está diseñado para usarse con Windows Forms. Cree un formulario que contenga un botón denominado Button2. Pegue el código en el formulario y asocie este método con el evento del Click botón.
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
formGraphics.Dispose()
End Sub