ProcessModule Clase

Definición

Representa un archivo .dll o .exe que se carga en un proceso determinado.

public ref class ProcessModule : System::ComponentModel::Component
public class ProcessModule : System.ComponentModel.Component
type ProcessModule = class
    inherit Component
Public Class ProcessModule
Inherits Component
Herencia

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar la ProcessModule clase para obtener y mostrar información sobre todos los módulos que usa la aplicación Notepad.exe.

using (Process myProcess = new Process())
{
    // Get the process start information of notepad.
    ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo("notepad.exe");
    // Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
    myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
    // Create a notepad.
    myProcess.Start();
    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
    ProcessModule myProcessModule;
    // Get all the modules associated with 'myProcess'.
    ProcessModuleCollection myProcessModuleCollection = myProcess.Modules;
    Console.WriteLine("Properties of the modules  associated "
        + "with 'notepad' are:");
    // Display the properties of each of the modules.
    for (int i = 0; i < myProcessModuleCollection.Count; i++)
    {
        myProcessModule = myProcessModuleCollection[i];
        Console.WriteLine("The moduleName is "
            + myProcessModule.ModuleName);
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s base address is: "
            + myProcessModule.BaseAddress);
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s Entry point address is: "
            + myProcessModule.EntryPointAddress);
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s File name is: "
            + myProcessModule.FileName);
    }
    // Get the main module associated with 'myProcess'.
    myProcessModule = myProcess.MainModule;
    // Display the properties of the main module.
    Console.WriteLine("The process's main moduleName is:  "
        + myProcessModule.ModuleName);
    Console.WriteLine("The process's main module's base address is: "
        + myProcessModule.BaseAddress);
    Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: "
        + myProcessModule.EntryPointAddress);
    Console.WriteLine("The process's main module's File name is: "
        + myProcessModule.FileName);
    myProcess.CloseMainWindow();
}
Using myProcess As New Process()
    ' Get the process start information of notepad.
    Dim myProcessStartInfo As New ProcessStartInfo("notepad.exe")
    ' Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
    myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo
    ' Create a notepad.
    myProcess.Start()
    System.Threading.Thread.Sleep(1000)
    Dim myProcessModule As ProcessModule
    ' Get all the modules associated with 'myProcess'.
    Dim myProcessModuleCollection As ProcessModuleCollection = myProcess.Modules
    Console.WriteLine("Properties of the modules  associated with 'notepad' are:")
    ' Display the properties of each of the modules.
    Dim i As Integer
    For i = 0 To myProcessModuleCollection.Count - 1
        myProcessModule = myProcessModuleCollection(i)
        Console.WriteLine("The moduleName is " + myProcessModule.ModuleName)
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
                   "'s base address is: " + myProcessModule.BaseAddress.ToString())
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
                "'s Entry point address is: " + myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
        Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName +
                                "'s File name is: " + myProcessModule.FileName)
    Next i
    ' Get the main module associated with 'myProcess'.
    myProcessModule = myProcess.MainModule
    ' Display the properties of the main module.
    Console.WriteLine("The process's main moduleName is:  " + myProcessModule.ModuleName)
    Console.WriteLine("The process's main module's base address is: " +
                            myProcessModule.BaseAddress.ToString())
    Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: " +
                            myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
    Console.WriteLine("The process's main module's File name is: " +
                            myProcessModule.FileName)
    myProcess.CloseMainWindow()
End Using

Comentarios

Un módulo es un archivo ejecutable o una biblioteca de vínculos dinámicos (DLL). Cada proceso consta de uno o varios módulos. Puede usar esta clase para obtener información sobre el módulo.

Importante

Este tipo implementa la IDisposable interfaz . Cuando haya terminado de utilizar el tipo, debe desecharlo directa o indirectamente. Para eliminar el tipo directamente, llame a su método Dispose en un bloque try/catch. Para eliminarlo indirectamente, use una construcción de lenguaje como using (en C#) o Using (en Visual Basic). Para obtener más información, vea la sección "Using an Object that Implements IDisposable" (Usar un objeto que implementa IDisposable) en el tema de interfaz IDisposable .

Propiedades

Nombre Description
BaseAddress

Obtiene la dirección de memoria donde se cargó el módulo.

CanRaiseEvents

Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento.

(Heredado de Component)
Container

Obtiene el IContainer objeto que contiene el Componentobjeto .

(Heredado de Component)
DesignMode

Obtiene un valor que indica si Component el objeto está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
EntryPointAddress

Obtiene la dirección de memoria de la función que se ejecuta cuando el sistema carga y ejecuta el módulo.

Events

Obtiene la lista de controladores de eventos que están asociados a este Componentobjeto .

(Heredado de Component)
FileName

Obtiene la ruta de acceso completa al módulo.

FileVersionInfo

Obtiene información de versión sobre el módulo.

ModuleMemorySize

Obtiene la cantidad de memoria necesaria para cargar el módulo.

ModuleName

Obtiene el nombre del módulo de proceso.

Site

Obtiene o establece ISite de Component.

(Heredado de Component)

Métodos

Nombre Description
CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libera todos los recursos usados por .Component

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados utilizados por Component y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

(Heredado de Component)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa un servicio proporcionado por Component o por su Container.

(Heredado de Component)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeLifetimeService()

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject .

(Heredado de MarshalByRefObject)
ToString()

Convierte el nombre del módulo en una cadena.

Eventos

Nombre Description
Disposed

Se produce cuando el componente se elimina mediante una llamada al Dispose() método .

(Heredado de Component)

Se aplica a