DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegado
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el método que controlará el DesignerActionUIStateChange evento de .DesignerActionUIService
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Parámetros
Información específica del evento.
Comentarios
El modelo de eventos de .NET Framework se basa en tener un delegado de eventos que conecte un evento con su controlador. Para generar un DesignerActionUIStateChange evento, se necesitan dos elementos:
La DesignerActionUIStateChangeEventArgs clase , derivada de System.EventArgs, que contiene los datos del evento.
Delegado DesignerActionUIStateChangeEventHandler , que apunta a un método que proporciona la respuesta al evento.
Al crear un DesignerActionUIStateChangeEventHandler delegado, se identifica el método que controlará el evento. Para asociar el evento con el controlador de eventos, agregue una instancia del delegado al evento. Se llama al controlador de eventos cada vez que se produce el evento, a menos que quite el delegado. Para obtener más información sobre los delegados del controlador de eventos, consulte Control y generación de eventos.
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| GetMethodInfo(Delegate) |
Obtiene un objeto que representa el método representado por el delegado especificado. |