EventLogSettings.MachineName Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre de la máquina con el registro de eventos. Si null se especifica o no, el equipo local es el valor predeterminado.

public:
 property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string? MachineName { get; set; }
member this.MachineName : string with get, set
Public Property MachineName As String

Valor de propiedad

Se aplica a