RichTextBlock Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen Rich-Text-Anzeigecontainer dar, der formatierten Text, Links, Inlinebilder und andere Rich-Content unterstützt. RichTextBlock unterstützt ein integriertes Überlaufmodell.
public ref class RichTextBlock sealed : FrameworkElement
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RichTextBlock final : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Blocks")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RichTextBlock : FrameworkElement
Public NotInheritable Class RichTextBlock
Inherits FrameworkElement
<RichTextBlock .../>
-or-
<RichTextBlock ...>
blocksContent
</RichTextBlock>
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Tip
Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Rich-Text-Block.
Die WinUI 3 Gallery-App enthält interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3-Steuerelemente, -Features und -Funktionen. Laden Sie die App aus dem Microsoft Store herunter, oder rufen Sie den Quellcode auf GitHub ab
In diesem Beispiel wird ein RichTextBlock mit aktivierter Textauswahl und Textumbruch veranschaulicht.
In XAML ist die Erstellung von Inhaltselementen implizit, sodass Sie den Text direkt dem Paragraph-Element und dem Paragraph-Element direkt zum RichTextBlock-Element hinzufügen können.
Im Code müssen Sie jedes Run-Element explizit erstellen, dessen Texteigenschaft festlegen und der Paragraph.Inlines-Auflistung hinzufügen. Fügen Sie dann jeder Paragraph zur RichTextBlock.Blocks-Auflistung hinzu.
<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" TextWrapping="Wrap" Width="200" >
<Paragraph>
This is some sample text to show the wrapping behavior.
</Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
run.Text = "This is some sample text to show the wrapping behavior.";
richTextBlock.Width = 200;
// Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);
// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);
Dieses Beispiel zeigt einen RichTextBlock mit Anpassung von FontWeight, FontFamily, FontStyle, Foreground und SelectionHighlightColor für eine einzelne Textausführung.
In XAML ist die Erstellung von Inhaltselementen implizit, sodass Sie den Text direkt dem Paragraph-Element und dem Paragraph-Element direkt zum RichTextBlock-Element hinzufügen können.
Im Code müssen Sie jedes Run-Element explizit erstellen, dessen Texteigenschaft festlegen und der Paragraph.Inlines-Auflistung hinzufügen. Fügen Sie dann jeder Paragraph zur RichTextBlock.Blocks-Auflistung hinzu.
<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink"
FontWeight="Light" FontFamily="Arial" FontStyle="Italic"
Foreground="Blue">
<Paragraph>
This is some sample text to demonstrate some properties.
</Paragraph>
</RichTextBlock>
// Create a RichTextBlock, a Paragraph and a Run.
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
// Customize some properties on the RichTextBlock.
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Colors.Pink);
richTextBlock.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
richTextBlock.FontWeight = FontWeights.Light;
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
richTextBlock.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run.Text = "This is some sample text to demonstrate some properties.";
//Add the Run to the Paragraph, the Paragraph to the RichTextBlock.
paragraph.Inlines.Add(run);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);
// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);
Dieses Beispiel zeigt einen RichTextBlock mit Anpassung von FontWeight, FontFamily, FontStyle, Foreground und SelectionHighlightColor für verschiedene Textläufe.
In XAML ist die Erstellung von Inhaltselementen implizit, sodass Sie den Text direkt dem Paragraph-Element und dem Paragraph-Element direkt zum RichTextBlock-Element hinzufügen können.
Im Code müssen Sie jedes Run-Element explizit erstellen, dessen Texteigenschaft festlegen und der Paragraph.Inlines-Auflistung hinzufügen. Fügen Sie dann jeder Paragraph zur RichTextBlock.Blocks-Auflistung hinzu.
<RichTextBlock IsTextSelectionEnabled="True" SelectionHighlightColor="Pink" FontFamily="Arial" >
<Paragraph>
<Run Foreground="Blue" FontWeight="Light" Text="This is some" ></Run>
<Span FontWeight="SemiBold">
<Run FontStyle="Italic">sample text to</Run>
<Run Foreground="Red">demonstrate some properties.</Run>
</Span>
</Paragraph>
</RichTextBlock>
RichTextBlock richTextBlock = new RichTextBlock();
richTextBlock.IsTextSelectionEnabled = true;
richTextBlock.SelectionHighlightColor = new SolidColorBrush(Colors.Pink);
richTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Arial");
Paragraph paragraph = new Paragraph();
Run run = new Run();
run.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
run.FontWeight = FontWeights.Light;
run.Text = "This is some";
Span span = new Span();
span.FontWeight = FontWeights.SemiBold;
Run run1 = new Run();
run1.FontStyle = Windows.UI.Text.FontStyle.Italic;
run1.Text = " sample text to ";
Run run2 = new Run();
run2.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red);
run2.Text = "demonstrate some properties.";
span.Inlines.Add(run1);
span.Inlines.Add(run2);
paragraph.Inlines.Add(run);
paragraph.Inlines.Add(span);
richTextBlock.Blocks.Add(paragraph);
// Add the RichTextBlock to the visual tree (assumes stackPanel is declared in XAML).
stackPanel.Children.Add(richTextBlock);
Hier zielt ein RichTextBlock auf ein RichTextBlockOverflow-Element ab, um ein mehrspaltiges Textlayout zu erstellen. Das erste RichTextBlockOverflow-Element zielt dann auf ein zweites RichTextBlockOverflow-Element ab, das den Inhaltsüberlauf empfängt. Der steuernde Layoutfaktor für die Berechnung des Textüberlaufs ist die eingeschränkte Breite und Höhe des übergeordneten Rasters und die ColumnDefinition-Einstellungen , die das Raster in drei gleiche Spalten mit 300 Pixel Höhe/Breite unterteilen. Der Überlauf ist auch von FontSize und vielen anderen Textformatierungseigenschaften betroffen, die Zeichen im Text ändern.
<Grid x:Name="columnGrid" Background="White" Width="900" Height="300">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<RichTextBlock Grid.Column="0" IsTextSelectionEnabled="True" TextAlignment="Justify"
OverflowContentTarget="{x:Bind firstOverflowContainer}"
TextIndent="12"
FontSize="12" FontFamily="Segoe UI" Foreground="#2a2a2a" Margin="20,0">
<Paragraph>
<Bold><Span Foreground="DarkSlateBlue" FontSize="16">Lorem ipsum dolor sit amet</Span></Bold>, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque. Vivamus quam lorem, varius vitae porta mollis, placerat quis est. Aenean eget sagittis massa. Sed tellus turpis, ullamcorper eget imperdiet vel, faucibus vel nisl. Nunc sed suscipit quam. Vivamus convallis faucibus dignissim. Fusce sollicitudin, quam vel cursus mattis, nisl velit tristique sapien, ac vestibulum ante arcu a nisl. Vestibulum commodo gravida ante at tincidunt. Vestibulum in ornare nunc. Nullam ut lorem vitae dui placerat lacinia sit amet a arcu. Nulla sit amet odio nisi. Praesent erat urna, venenatis ac adipiscing vel, congue at lectus. Proin ac metus at quam luctus ultricies.
</Paragraph>
<Paragraph>
<Italic>This is an inline image.</Italic>
<InlineUIContainer>
<Border Background="Black">
<Image Source="Assets/SmallLogo.png" Height="30" Width="30"/>
</Border>
</InlineUIContainer>
Nam vitae ligula non ligula suscipit semper. Duis sed nulla metus, id hendrerit velit. Curabitur dolor purus, bibendum eu cursus lacinia, interdum vel augue. Aenean euismod eros et sapien vehicula dictum. Duis ullamcorper, turpis nec feugiat tincidunt, dui erat luctus risus, aliquam accumsan lacus est vel quam. Nunc lacus massa, varius eget accumsan id, congue sed orci. Duis dignissim hendrerit egestas. Proin ut turpis magna, sit amet porta erat. Nunc semper metus nec magna imperdiet nec vestibulum dui fringilla. Sed sed ante libero, nec porttitor mi. Ut luctus, neque vitae placerat egestas, urna leo auctor magna, sit amet ultricies ipsum felis quis sapien. Proin eleifend varius dui, at vestibulum nunc consectetur nec. Mauris nulla elit, ultrices a sodales non, aliquam ac est. Quisque sit amet risus nulla. Quisque vestibulum posuere velit, vitae vestibulum eros scelerisque sit amet. In in risus est, at laoreet dolor. Nullam aliquet pellentesque convallis. Ut vel tincidunt nulla. Mauris auctor tincidunt auctor.
</Paragraph>
</RichTextBlock>
<RichTextBlockOverflow x:Name="firstOverflowContainer" Grid.Column="1" Margin="20,0"
OverflowContentTarget="{x:Bind secondOverflowContainer}"/>
<RichTextBlockOverflow x:Name="secondOverflowContainer" Grid.Column="2" Margin="20,0"/>
</Grid>
Hinweise
Tip
Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Rich-Text-Block.
Das RichTextBlock-Steuerelement zeigt schreibgeschützten Text an und bietet mehrere Features für das erweiterte Textlayout. Verwenden Sie richTextBlock, wenn Sie Unterstützung für Absätze, Inline-UI-Elemente oder Überlauftext benötigen.
TextBlock bietet ein einfacheres Inhaltsmodell, daher ist es in der Regel einfacher zu verwenden, und es kann eine bessere Leistung beim Rendern von Text als RichTextBlock bieten. Es bietet auch viele der gleichen Formatierungsoptionen zum Anpassen der Darstellung des Texts. RichTextBlock bietet jedoch mehrere einzigartige Features, die TextBlock nicht bereitstellt.
Weitere Informationen und Beispiele finden Sie im RichTextBlock-Steuerelementhandbuch.
Absätze und Formatierungen
Die Inhaltseigenschaft von RichTextBlock ist die Blocks-Eigenschaft , die auf dem Paragraph-Element basiert. Legen Sie den Einzug für Absätze fest, indem Sie die TextIndent-Eigenschaft festlegen.
Sie können Textelemente und die angefügten Eigenschaften der Typografieklasse verwenden, um Zeichen- und Absatzformatierungen auf den Text im RichTextBlock anzuwenden. Sie können beispielsweise "Fett", " Kursiv" und " Unterstrichen " auf einen beliebigen Teil des Texts im Steuerelement anwenden.
Inline-Benutzeroberflächenelemente
Sie können einen InlineUIContainer im Inhalt eines RichTextBlock verwenden, um Elemente einzubetten, die von UIElement abgeleitet werden, z. B. Bilder, in Ihren Text.
Überlaufinhalt
Sie können ein RichTextBlock mit RichTextBlockOverflow-Elementen verwenden, um erweiterte Seitenlayouts wie mehrspaltigen Text zu erstellen. Der Inhalt für ein RichTextBlockOverflow-Element stammt immer aus einem RichTextBlock-Element. Sie verknüpfen RichTextBlockOverflow-Elemente , indem Sie sie als OverflowContentTarget eines RichTextBlock oder eines anderen RichTextBlockOverflow festlegen.
Fallback der Schriftart
Die Standardmäßige FontFamily für RichTextBlock ist Segoe UI und die Standardschriftart ist 15 geräteunabhängiges Pixel (DIP). RichTextBlock verwendet standardmäßig einen Fallbackmechanismus für Schriftarten, um Glyphen anzuzeigen, die nicht in der angegebenen Schriftart enthalten sind. Wenn die in einem RichTextBlock erforderliche Glyphe nicht in der angegebenen Schriftart verfügbar ist, durchläuft der Fallbackmechanismus für Schriftarten eine Liste der Schriftarten im System, um die erforderlichen Zeichen in einer anderen Schriftart anzuzeigen.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| RichTextBlock() |
Initialisiert eine neue Instanz der RichTextBlock-Klasse . |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AccessKey |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Zugriffstaste (Mnemonic) für dieses Element. (Geerbt von UIElement) |
| AccessKeyScopeOwner |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Quellelements, das den Zugriffstastenbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet. (Geerbt von UIElement) |
| ActualHeight |
Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElement ab. Siehe Anmerkungen. (Geerbt von FrameworkElement) |
| ActualOffset |
Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wird. (Geerbt von UIElement) |
| ActualSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wurde. (Geerbt von UIElement) |
| ActualTheme |
Ruft das Ui-Design ab, das derzeit vom Element verwendet wird, was möglicherweise anders als das RequestedTheme sein kann. (Geerbt von FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElements ab. Siehe Anmerkungen. (Geerbt von FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob dieses UIElement ein Drop-Ziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann. (Geerbt von UIElement) |
| AllowFocusOnInteraction |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Element automatisch den Fokus erhält, wenn der Benutzer damit interagiert. (Geerbt von FrameworkElement) |
| AllowFocusWhenDisabled |
Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus empfangen kann. (Geerbt von FrameworkElement) |
| BaselineOffset |
Ruft einen Wert ab, der den Offset in Pixeln vom oberen Rand des Inhalts bis zur Basislinie des ersten Absatzes darstellt. Die Basislinie des Absatzes ist die Basislinie der ersten Zeile darin. |
| BaseUri |
Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, der den Basis-URI für ein XAML-konstruiertes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist nützlich für die URI-Auflösung zur Laufzeit. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Blocks |
Ruft den Inhalt des RichTextBlock ab. |
| CacheMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden soll. (Geerbt von UIElement) |
| CanBeScrollAnchor |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das UIElement ein Kandidat für die Bildlaufankerung sein kann. (Geerbt von UIElement) |
| CanDrag |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann. (Geerbt von UIElement) |
| CenterPoint |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Mittelpunkts des Elements, bei dem es sich um den Punkt handelt, an dem die Drehung oder Skalierung erfolgt. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
| CharacterSpacing |
Ruft den gleichmäßigen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 einer Em ab oder legt den einheitlichen Abstand fest. |
| CharacterSpacingProperty |
Identifies the CharacterSpacing dependency property. |
| Clip |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der RectangleGeometry-Eigenschaft , die zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines UIElements verwendet wird. (Geerbt von UIElement) |
| CompositeMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Eigenschaft, die alternative Kompositions- und Blendungsmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert. Dies ist für Elemente relevant, die an einem gemischten XAML/Microsoft DirectX-UI beteiligt sind. (Geerbt von UIElement) |
| ContentEnd |
Ruft einen TextPointer ab, der das Ende des Inhalts im RichTextBlock angibt. |
| ContentStart |
Ruft einen TextPointer , der den Anfang des Inhalts im RichTextBlock angibt. |
| ContextFlyout |
Ruft das flyout ab, das diesem Element zugeordnet ist, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
| DataContext |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Datenkontexts für ein FrameworkElement. Eine häufige Verwendung eines Datenkontexts ist die |
| DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Messdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet hat. (Geerbt von UIElement) |
| Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
| DispatcherQueue |
Ruft ab |
| ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Zugriffstastenanzeige geschlossen wird, wenn eine Zugriffstaste aufgerufen wird. (Geerbt von UIElement) |
| FlowDirection |
Ruft die Richtung ab, in der Text und andere UI-Elemente innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft kann entweder |
| FocusState |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Steuerelement den Fokus hat, und den Modus, mit dem der Fokus abgerufen wurde. (Geerbt von UIElement) |
| FocusVisualMargin |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des äußeren Rands des visuellen Fokus für ein FrameworkElement. (Geerbt von FrameworkElement) |
| FocusVisualPrimaryBrush |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, der zum Zeichnen des äußeren Rahmens eines |
| FocusVisualPrimaryThickness |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Stärke des äußeren Rahmens eines |
| FocusVisualSecondaryBrush |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, der zum Zeichnen des inneren Rahmens eines |
| FocusVisualSecondaryThickness |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Stärke des inneren Rahmens eines |
| FontFamily |
Ruft die bevorzugte Schriftfamilie der obersten Ebene für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diese fest. |
| FontFamilyProperty |
Identifies the FontFamily dependency property. |
| FontSize |
Ruft den Schriftgrad für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diesen fest. |
| FontSizeProperty |
Identifies the FontSize dependency property. |
| FontStretch |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Schriftziehung für den Textinhalt in diesem Element. |
| FontStretchProperty |
Identifies the FontStretch dependency property. |
| FontStyle |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schriftschnitts für den Inhalt in diesem Element. |
| FontStyleProperty |
Identifies the FontStyle dependency property. |
| FontWeight |
Ruft die Schriftstärke der obersten Ebene für RichTextBlock ab oder legt diese fest. |
| FontWeightProperty |
Identifies the FontWeight dependency property. |
| Foreground |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels , der auf den Textinhalt von RichTextBlock angewendet werden soll. |
| ForegroundProperty |
Identifies the Foreground dependency property. |
| HasOverflowContent |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der RichTextBlock-Inhalt enthält, der über seine Grenzen hinausgeht, der Inhalte für ein OverflowContentTarget-Element bereitstellen kann. |
| HasOverflowContentProperty |
Identifies the HasOverflowContent dependency property. |
| Height |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der vorgeschlagenen Höhe eines FrameworkElements. (Geerbt von FrameworkElement) |
| HighContrastAdjustment |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind. (Geerbt von UIElement) |
| HorizontalAlignment |
Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Layout erstellt wird, z. B. einem Panel- oder Elementsteuerelement. (Geerbt von FrameworkElement) |
| HorizontalTextAlignment |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie Text im RichTextBlock ausgerichtet wird. |
| HorizontalTextAlignmentProperty |
Identifies the HorizontalTextAlignment dependency property. |
| IsAccessKeyScope |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffstastenbereich definiert. (Geerbt von UIElement) |
| IsColorFontEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob Schriftglyphen, die Farbebenen enthalten, z. B. Segoe UI Emoji, in Farbe gerendert werden. |
| IsColorFontEnabledProperty |
Identifies the IsColorFontEnabled dependency property. |
| IsDoubleTapEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das DoubleTapped-Ereignis aus diesem Element stammen kann. (Geerbt von UIElement) |
| IsHitTestVisible |
Ruft ab oder legt fest, ob der enthaltene Bereich dieses UIElement true-Werte für Treffertests zurückgeben kann. (Geerbt von UIElement) |
| IsHoldingEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis aus diesem Element stammen kann. (Geerbt von UIElement) |
| IsLoaded |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist. (Geerbt von FrameworkElement) |
| IsRightTapEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das RightTapped-Ereignis aus diesem Element stammen kann. (Geerbt von UIElement) |
| IsTabStop |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob ein Steuerelement in der Registerkartennavigation enthalten ist. (Geerbt von UIElement) |
| IsTapEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis aus diesem Element stammen kann. (Geerbt von UIElement) |
| IsTextScaleFactorEnabled |
Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert ist, um die Einstellung für die Systemtextgröße widerzuspiegeln. |
| IsTextScaleFactorEnabledProperty |
Identifies the IsTextScaleFactorEnabled dependency property. |
| IsTextSelectionEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob der Textinhalt von RichTextBlock für Zwischenablage- oder Ziehzwecke ausgewählt werden kann, oder für Ui-Formatierungsänderungen, die markierten Text angeben. |
| IsTextSelectionEnabledProperty |
Identifies the IsTextSelectionEnabled dependency property. |
| IsTextTrimmed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement Text gekürzt hat, der den Inhaltsbereich überläuft. |
| IsTextTrimmedProperty |
Identifies the IsTextTrimmed dependency property. |
| KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die QuickInfo des Steuerelements die Tastenkombination für die zugehörige Zugriffstaste anzeigt. (Geerbt von UIElement) |
| KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die QuickInfo des Steuerelements angibt, die die Tastenkombination für die Tastenkombination anzeigt. (Geerbt von UIElement) |
| KeyboardAccelerators |
Ruft die Auflistung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion mithilfe der Tastatur aufrufen. Zugriffstasten werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.
|
| KeyTipHorizontalOffset |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie weit links oder rechts die Zugriffstasteninfo im Verhältnis zum UIElement platziert wird. (Geerbt von UIElement) |
| KeyTipPlacementMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wo die Zugriffstastentasteninfo in Bezug auf die Grenze des UIElement platziert wird. (Geerbt von UIElement) |
| KeyTipTarget |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der das Element angibt, das von der Zugriffstastentasteninfo bestimmt wird. (Geerbt von UIElement) |
| KeyTipVerticalOffset |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie weit nach oben oder unten die Zugriffstasteninfo im Verhältnis zum UI-Element platziert wird. (Geerbt von UIElement) |
| Language |
Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungsspracheninformationen ab, die für ein FrameworkElement gelten, sowie für alle untergeordneten Elemente des aktuellen FrameworkElements in der Objektdarstellung und in der Benutzeroberfläche. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Lights |
Ruft die Auflistung von XamlLight-Objekten ab, die diesem Element zugeordnet sind. (Geerbt von UIElement) |
| LineHeight |
Ruft die Höhe jeder Inhaltszeile ab oder legt sie fest. |
| LineHeightProperty |
Identifies the LineHeight dependency property. |
| LineStackingStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie ein Zeilenfeld für jede Textzeile im RichTextBlock bestimmt wird. |
| LineStackingStrategyProperty |
Identifies the LineStackingStrategy dependency property. |
| ManipulationMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des ManipulationModes-Werts , der für uiElement-Verhalten und Interaktion mit Gesten verwendet wird. Das Festlegen dieses Werts ermöglicht das Behandeln der Manipulationsereignisse aus diesem Element im App-Code. (Geerbt von UIElement) |
| Margin |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des äußeren Rands eines FrameworkElements. (Geerbt von FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der maximalen Höheneinschränkung eines FrameworkElements. (Geerbt von FrameworkElement) |
| MaxLines |
Ruft die maximalen Textzeilen ab, die im RichTextBlock angezeigt werden, oder legt diese fest. |
| MaxLinesProperty |
Identifies the MaxLines dependency property. |
| MaxWidth |
Ruft die maximale Breiteeinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
| MinHeight |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Minimalhöheneinschränkung eines FrameworkElements. (Geerbt von FrameworkElement) |
| MinWidth |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Minimalbreiteneinschränkung eines FrameworkElements. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Name |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des identifizierenden Namens des Objekts. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode anhand dieses Namens auf das xaml-deklarierte Objekt verweisen. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Opacity |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Grads der Deckkraft des Objekts. (Geerbt von UIElement) |
| OpacityTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der SkalarTransition, die Änderungen an der Opacity -Eigenschaft animiert. (Geerbt von UIElement) |
| OpticalMarginAlignment |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Schriftart an Schriftarten mit unterschiedlichen Größen angepasst wird. |
| OpticalMarginAlignmentProperty |
Identifies the OpticalMarginAlignment dependency property. |
| OverflowContentTarget |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Verweises auf einen RichTextBlockOverflow , der das verknüpfte Ziel für einen beliebigen Textüberlauf aus diesem RichTextBlock ist. |
| OverflowContentTargetProperty |
Identifies the OverflowContentTarget dependency property. |
| Padding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Stärke des Abstands zwischen den Begrenzungen des Inhaltsbereichs und dem inhalt angibt, der von einem RichTextBlock angezeigt wird. |
| PaddingProperty |
Identifies the Padding dependency property. |
| Parent |
Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElements in der Objektstruktur ab. (Geerbt von FrameworkElement) |
| PointerCaptures |
Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, dargestellt als Zeigerwerte . (Geerbt von UIElement) |
| Projection |
Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
| ProtectedCursor |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Cursors, der angezeigt wird, wenn der Zeiger über diesem Element liegt. Der Standardwert ist NULL, der keine Änderung des Cursors angibt. (Geerbt von UIElement) |
| RasterizationScale |
Ruft einen Wert ab, der einen zusätzlichen Skalierungsfaktor darstellt, der beim Rendern von Formen, Bildern, Text oder Medien verwendet werden soll, normalerweise um eine höhere Auflösung als normal zu rendern. (Geerbt von UIElement) |
| RenderSize |
Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElements ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen. (Geerbt von UIElement) |
| RenderTransform |
Dient zum Abrufen oder Festlegen von Transformationsinformationen, die sich auf die Renderingposition eines UIElements auswirken. (Geerbt von UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Ruft den Ursprungspunkt einer möglichen Rendertransformation ab, die von RenderTransform deklariert wird, relativ zu den Grenzen des UIElements. (Geerbt von UIElement) |
| RequestedTheme |
Ruft das UI-Design ab, das vom UIElement (und seinen untergeordneten Elementen) für die Ressourcenermittlung verwendet wird, oder legt es fest. Das von Ihnen angegebene |
| Resources |
Ruft das lokal definierte Ressourcenwörterbuch ab. In XAML können Sie Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines |
| Rotation |
Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt den Winkel fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
| RotationAxis |
Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt sie fest. (Geerbt von UIElement) |
| RotationTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der ScalarTransition, die Änderungen an der Rotation -Eigenschaft animiert. (Geerbt von UIElement) |
| Scale |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Skalierung des Elements. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
| ScaleTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Vector3Transition, die Änderungen an der Scale -Eigenschaft animiert. (Geerbt von UIElement) |
| SelectedText |
Ruft einen Textbereich des markierten Texts ab. |
| SelectedTextProperty |
Identifies the SelectedText dependency property. |
| SelectionEnd |
Ruft die Endposition des Texts ab, der im RichTextBlock ausgewählt ist. |
| SelectionFlyout |
Ruft das Flyout ab, das angezeigt wird, wenn Text mit Toucheingabe oder Stift ausgewählt wird, oder null , wenn kein Flyout angezeigt wird. |
| SelectionFlyoutProperty |
Identifies the SelectionFlyout dependency property. |
| SelectionHighlightColor |
Ruft den Pinsel ab, der zum Hervorheben des markierten Texts verwendet wird, oder legt diesen fest. |
| SelectionHighlightColorProperty |
Identifies the SelectionHighlightColor dependency property. |
| SelectionStart |
Ruft die Startposition des Texts ab, der im RichTextBlock ausgewählt ist. |
| Shadow |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schatteneffekts, der vom Element gegossen wird. (Geerbt von UIElement) |
| Style |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Instanzformatvorlage , die während des Layouts und Renderns für dieses Objekt angewendet wird. (Geerbt von FrameworkElement) |
| TabFocusNavigation |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert. (Geerbt von UIElement) |
| TabIndex |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Reihenfolge bestimmt, in der Elemente den Fokus erhalten, wenn der Benutzer mithilfe der TAB-TASTE durch Steuerelemente navigiert. (Geerbt von UIElement) |
| Tag |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines beliebigen Objektwerts, der zum Speichern von benutzerdefinierten Informationen zu diesem Objekt verwendet werden kann. (Geerbt von FrameworkElement) |
| TextAlignment |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie der Text im RichTextBlock ausgerichtet wird. |
| TextAlignmentProperty |
Identifies the TextAlignment dependency property. |
| TextDecorations |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, welche Dekorationen auf den Text angewendet werden. |
| TextDecorationsProperty |
Identifies the TextDecorations dependency property. |
| TextHighlighters |
Ruft die Auflistung der Texthighlights ab. |
| TextIndent |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Einzugs der ersten Textzeile in jedem Absatz im RichTextBlock. |
| TextIndentProperty |
Identifies the TextIndent dependency property. |
| TextLineBounds |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Zeilenfeldhöhe für jede Textzeile im RichTextBlock bestimmt wird. |
| TextLineBoundsProperty |
Identifies the TextLineBounds dependency property. |
| TextReadingOrder |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Lesereihenfolge für richTextBlock bestimmt wird. |
| TextReadingOrderProperty |
Identifies the TextReadingOrder dependency property. |
| TextTrimming |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie Text gekürzt wird, wenn er den Inhaltsbereich überläuft. |
| TextTrimmingProperty |
Identifies the TextTrimming dependency property. |
| TextWrapping |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Textumbruch auftritt, wenn eine Textzeile über die verfügbare Breite des RichTextBlock hinausgeht. |
| TextWrappingProperty |
Identifies the TextWrapping dependency property. |
| Transform3D |
Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
| TransformMatrix |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Transformationsmatrix, die auf das Element angewendet werden soll. (Geerbt von UIElement) |
| Transitions |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Auflistung von Übergangsstilelementen , die auf ein UIElement angewendet werden. (Geerbt von UIElement) |
| Translation |
Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt sie fest. (Geerbt von UIElement) |
| TranslationTransition |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Vector3Transition, die Änderungen an der Translation -Eigenschaft animiert. (Geerbt von UIElement) |
| Triggers |
Ruft die Auflistung von Triggern für Animationen ab, die für ein FrameworkElement definiert sind. Nicht häufig verwendet. Siehe Anmerkungen. (Geerbt von FrameworkElement) |
| UseLayoutRounding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Rendern für das Objekt und dessen visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendern auf ganze Pixel ausgerichtet. (Geerbt von UIElement) |
| UseSystemFocusVisuals |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Steuerelement Fokusvisuale verwendet, die vom System oder von fokus visuellen Elementen gezeichnet werden, die in der Steuerelementvorlage definiert sind. (Geerbt von UIElement) |
| VerticalAlignment |
Ruft die vertikalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Objekt wie einem Panel- oder Elementsteuerelement zusammengesetzt ist, oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Visibility |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Sichtbarkeit eines UIElements. Ein |
| Width |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Breite eines FrameworkElements. (Geerbt von FrameworkElement) |
| XamlRoot |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des |
| XYFocusDown |
Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf dem Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers nach unten drückt. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusDownNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Abwärtsnavigation bestimmt wird. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusKeyboardNavigation |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Navigation mithilfe der Tastaturrichtungspfeile aktiviert oder deaktiviert. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusLeft |
Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf dem Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers nach links drückt. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusLeftNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer linken Navigation bestimmt wird. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusRight |
Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer rechts auf das Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers drückt. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusRightNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusUp |
Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf das Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers drückt. (Geerbt von UIElement) |
| XYFocusUpNavigationStrategy |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer up-Navigation bestimmt wird. (Geerbt von UIElement) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein angegebenes Routingereignis hinzu, und fügt den Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzu. Geben Sie an |
| Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden. (Geerbt von UIElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Stellt das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Arrange"-Passverhalten zu definieren. (Geerbt von FrameworkElement) |
| CancelDirectManipulations() |
Bricht die laufende direkte Manipulationsverarbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) auf jedem übergeordneten ScrollViewer-Element ab, das das aktuelle UIElement enthält. (Geerbt von UIElement) |
| CapturePointer(Pointer) |
Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement fest. Nach der Erfassung löst nur das Element, das erfasst wurde, Zeigerereignisse aus. (Geerbt von UIElement) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
| CopySelectionToClipboard() |
Kopiert den ausgewählten Inhalt in die Windows Zwischenablage. |
| FindName(String) |
Ruft ein Objekt ab, das den angegebenen Bezeichnernamen aufweist. (Geerbt von FrameworkElement) |
| FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Aktiviert eine UIElement-Unterklasse , um untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die bei der Auflösung der Touchadressierung helfen. (Geerbt von UIElement) |
| Focus(FocusState) |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. (Geerbt von UIElement) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, was in Fällen angewendet wird, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Gibt den BindingExpression-Wert zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt. (Geerbt von FrameworkElement) |
| GetChildrenInTabFocusOrder() |
Aktiviert eine UIElement-Unterklasse , um untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die am Tabstoppfokus teilnehmen. (Geerbt von UIElement) |
| GetPositionFromPoint(Point) |
Gibt einen TextPointer-Textverweis aus einem RichTextBlock zurück, indem ein bestimmter Punkt innerhalb des Textanzeigebereichs getestet wird. |
| GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetVisualInternal() |
Ruft das |
| GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird die Erstellung einer visuellen Struktur für eine Steuerelementvorlage im Code aktiviert, anstatt XAML für alle Zustände beim Start des Steuerelements zu laden. (Geerbt von FrameworkElement) |
| InvalidateArrange() |
Ungültiger Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement. Nach der Ungültigheit wird das UIElement das Layout aktualisiert, das asynchron auftritt. (Geerbt von UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Ungültiger Maßzustand (Layout) für ein UIElement. (Geerbt von UIElement) |
| InvalidateViewport() |
Ungültiger Viewportstatus für ein UIElement , das zum Berechnen des effektiven Viewports verwendet wird. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Measure(Size) |
Aktualisiert die DesiredSize eines UIElements. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihren eigenen MeasureOverride-Implementierungen auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden. (Geerbt von UIElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Stellt das Verhalten für den "Measure"-Pass des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Measure"-Passverhalten zu definieren. (Geerbt von FrameworkElement) |
| OnApplyTemplate() |
Wird aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. ein neuerstellender Layoutdurchlauf) ApplyTemplate aufrufen. Dies bedeutet, dass die Methode einfach aufgerufen wird, bevor ein UI-Element in Ihrer App angezeigt wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardlogik nach der Vorlage einer Klasse zu beeinflussen. (Geerbt von FrameworkElement) |
| OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das BringIntoViewRequested-Ereignis auftritt. (Geerbt von UIElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, werden klassenspezifische AutomationPeerimplementierungen für die Microsoft UI Automation Infrastruktur zurückgegeben. (Geerbt von UIElement) |
| OnDisconnectVisualChildren() |
Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden. (Geerbt von UIElement) |
| OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu behandeln, wie Ihre App reagiert, wenn eine Zugriffstaste aufgerufen wird. (Geerbt von UIElement) |
| OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Wird direkt aufgerufen, bevor eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird immer aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardmäßige Zugriffstastenbehandlung zu beeinflussen. (Geerbt von UIElement) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von UIElement) |
| PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird eine Eigenschaft definiert, die animiert werden kann. (Geerbt von UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion, um Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für diese DependencyObject-Instanz zu überwachen. (Geerbt von DependencyObject) |
| ReleasePointerCapture(Pointer) |
Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement frei. (Geerbt von UIElement) |
| ReleasePointerCaptures() |
Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gehalten werden. (Geerbt von UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement. In der Regel wurde der fragliche Handler von AddHandler hinzugefügt. (Geerbt von UIElement) |
| Select(TextPointer, TextPointer) |
Markiert einen Textbereich im RichTextBlock. |
| SelectAll() |
Wählt den gesamten Inhalt im RichTextBlock aus. |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Fügt eine Bindung an ein FrameworkElement mithilfe des bereitgestellten Bindungsobjekts an. (Geerbt von FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
| StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Beginnt die angegebene Animation für das Element. (Geerbt von UIElement) |
| StartBringIntoView() |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in alle bildlauffähigen Bereiche anzuzeigen, in der es enthalten ist. (Geerbt von UIElement) |
| StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen in die Ansicht zu bringen. (Geerbt von UIElement) |
| StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Stellt einen Rich-Text-Anzeigecontainer dar, der formatierten Text, Links, Inlinebilder und andere Rich-Content unterstützt. RichTextBlock unterstützt ein integriertes Überlaufmodell. (Geerbt von UIElement) |
| StartDragAsync(PointerPoint) |
Initiiert einen Drag-and-Drop-Vorgang. Important Wird nicht unterstützt, wenn ein Benutzer die App im Modus mit erhöhten Rechten ausführt, als Administrator. |
| StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Beendet die angegebene Animation für das Element. (Geerbt von UIElement) |
| TransformToVisual(UIElement) |
Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das zum Transformieren von Koordinaten vom UIElement in das angegebene Objekt verwendet werden kann. (Geerbt von UIElement) |
| TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Versucht, eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird. (Geerbt von UIElement) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
| UpdateLayout() |
Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElements für das Layout ordnungsgemäß aktualisiert werden. (Geerbt von UIElement) |
Ereignisse
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AccessKeyDisplayDismissed |
Tritt auf, wenn Zugriffstasten nicht mehr angezeigt werden sollen. (Geerbt von UIElement) |
| AccessKeyDisplayRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer die Anzeige von Zugriffstasten anfordert. (Geerbt von UIElement) |
| AccessKeyInvoked |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffstastenabfolge abgeschlossen hat. (Geerbt von UIElement) |
| ActualThemeChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der ActualTheme-Eigenschaft geändert hat. (Geerbt von FrameworkElement) |
| BringIntoViewRequested |
Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner Nachfolger aufgerufen wird. (Geerbt von UIElement) |
| CharacterReceived |
Tritt auf, wenn ein einzelnes, zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird. (Geerbt von UIElement) |
| ContextCanceled |
Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste in eine Manipulationsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll. (Geerbt von UIElement) |
| ContextMenuOpening |
Tritt auf, wenn das System eine Interaktion verarbeitet, die ein Kontextmenü anzeigt. |
| ContextRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. mit der rechten Maustaste. (Geerbt von UIElement) |
| DataContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der Eigenschaft "FrameworkElement.DataContext " ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
| DoubleTapped |
Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte DoubleTap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements erfolgt. (Geerbt von UIElement) |
| DragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ziel meldet. (Geerbt von UIElement) |
| DragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ursprung meldet. (Geerbt von UIElement) |
| DragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. (Geerbt von UIElement) |
| DragStarting |
Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird. (Geerbt von UIElement) |
| Drop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis mit diesem Element als Drop-Ziel meldet. (Geerbt von UIElement) |
| DropCompleted |
Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element beendet wird, während die Quelle beendet wird. (Geerbt von UIElement) |
| EffectiveViewportChanged |
Tritt auf, wenn sich der effektive Viewport des FrameworkElements ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
| GettingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis bubblingt. (Geerbt von UIElement) |
| GotFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor die Bubbling abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
| Holding |
Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte Haltebereich über den Treffertestbereich dieses Elements erfolgt. (Geerbt von UIElement) |
| IsTextTrimmedChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsTextTrimmed-Eigenschaft geändert hat. |
| KeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastatur gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
| KeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
| LayoutUpdated |
Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur ändert, da layoutrelevante Eigenschaften den Wert ändern oder eine andere Aktion, die das Layout aktualisiert. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Loaded |
Tritt auf, wenn ein FrameworkElement erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Loading |
Tritt auf, wenn ein FrameworkElement mit dem Laden beginnt. (Geerbt von FrameworkElement) |
| LosingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis bubblingt. (Geerbt von UIElement) |
| LostFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor die Bubbling abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Tritt auf, wenn eine Bearbeitung für das UIElement abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
| ManipulationDelta |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät die Position während einer Manipulation ändert. (Geerbt von UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät den Kontakt mit dem UIElement -Objekt während einer Manipulation verliert und die Tia beginnt. (Geerbt von UIElement) |
| ManipulationStarted |
Tritt auf, wenn ein Eingabegerät mit einer Manipulation des UIElements beginnt. (Geerbt von UIElement) |
| ManipulationStarting |
Tritt auf, wenn der Bearbeitungsprozessor zum ersten Mal erstellt wird. (Geerbt von UIElement) |
| NoFocusCandidateFound |
Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus (über Tabulator- oder Richtungspfeile) zu verschieben, aber der Fokus wird nicht verschoben, da kein Fokuskandidat in richtung der Bewegung gefunden wird. (Geerbt von UIElement) |
| PointerCanceled |
Tritt auf, wenn ein Zeiger, der Kontakt ungewöhnlich kontaktiert hat, den Kontakt verliert. (Geerbt von UIElement) |
| PointerCaptureLost |
Tritt auf, wenn der Zeiger, der zuvor von diesem Element gehalten wurde, in ein anderes Element oder an eine andere Stelle verschoben wird. (Geerbt von UIElement) |
| PointerEntered |
Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements wechselt. (Geerbt von UIElement) |
| PointerExited |
Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt. (Geerbt von UIElement) |
| PointerMoved |
Tritt auf, wenn ein Zeiger bewegt wird, während der Zeiger im Treffertestbereich dieses Elements verbleibt. (Geerbt von UIElement) |
| PointerPressed |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Drücken-Aktion innerhalb dieses Elements initiiert. (Geerbt von UIElement) |
| PointerReleased |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Drücken-Aktion initiiert hat, freigegeben wird, während innerhalb dieses Elements. Beachten Sie, dass das Ende einer Presseaktion nicht garantiert ist, dass ein |
| PointerWheelChanged |
Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigerrads ändert. (Geerbt von UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastatur gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
| ProcessKeyboardAccelerators |
Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) gedrückt wird. (Geerbt von UIElement) |
| RightTapped |
Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über dem Element befindet. (Geerbt von UIElement) |
| SelectionChanged |
Tritt auf, wenn sich die Textauswahl geändert hat. |
| SizeChanged |
Tritt auf, wenn entweder die ActualHeight - oder die ActualWidth-Eigenschaft den Wert für ein FrameworkElement ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
| Tapped |
Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte Tippinteraktion über dem Treffertestbereich dieses Elements erfolgt. (Geerbt von UIElement) |
| Unloaded |
Tritt auf, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Hauptobjektstruktur verbunden ist. (Geerbt von FrameworkElement) |