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Stellt den Ausgabestream für Videoverarbeitungsbefehle dar. Zeigt auf die Zieloberfläche für den Verarbeitungsvorgang.
Syntax
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
Member
pTexture2D
Ein Zeiger auf eine ID3D12Resource , die die Ausgabeoberflächen für den Videoprozessbefehl darstellt.
Subresource
Die Unterressourcenindizes, die innerhalb der angegebenen Ressource pTexture2D-Ressource verwendet werden sollen.
Anforderungen
| Kopfzeile | d3d12video.h |