Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Geben Sie an, dass der aktuelle Inhalt einer Ressource verworfen werden kann. Der aktuelle Inhalt der Ressource ist nicht mehr gültig, sodass Optimierungen für nachfolgende Vorgänge wie ResourceBarrier möglich sind.
Syntax
void DiscardResource(
ID3D12Resource *pResource,
const D3D12_DISCARD_REGION *pRegion
);
Parameter
pResource
Ein Zeiger auf die ID3D12Resource-Schnittstelle für die zu verwerfende Ressource.
pRegion
Ein Zeiger auf eine D3D12_DISCARD_REGION Struktur, die Details für den Vorgang discard-resource beschreibt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 (10.0; Build 19041) |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server, Version 2004 (10.0; Build 19041) |
| Kopfzeile | d3d12video.h |
| DLL | d3d12.dll |