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Ruft die Bildfiltereinstellungen für einen Eingabestream auf dem Videoprozessor ab.
Syntax
void VideoProcessorGetStreamFilter(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
[out] BOOL *pEnabled,
[out] int *pLevel
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.
[in] StreamIndex
Der nullbasierte Index des Eingabestreams. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .
[in] Filter
Der zu abfragende Filter, der als D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Wert angegeben wird.
[out] pEnabled
Empfängt den Wert TRUE , wenn der Bildfilter aktiviert ist, oder andernfalls FALSE .
[out] pLevel
Empfängt die Filterebene.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11.h |