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Die PCCARD_RESOURCE-Struktur wird verwendet, um entweder eine Ressourcenliste oder eine Ressourcenanforderungsliste anzugeben, die die Ressourcennutzung durch eine PC-Karte instance. Weitere Informationen zu Ressourcenlisten und Ressourcenanforderungenlisten finden Sie unter Hardwareressourcen.
Syntax
typedef struct PcCard_Resource_s {
PCCARD_DES PcCard_Header;
} PCCARD_RESOURCE, *PPCCARD_RESOURCE;
Member
PcCard_Header
Eine PCCARD_DES-Struktur .
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | cfgmgr32.h (include Cfgmgr32.h) |