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Die CS_RESOURCE-Struktur wird zum Angeben einer Ressourcenliste verwendet, die die geräteklassenspezifische Ressourcennutzung für ein Gerät instance beschreibt. Weitere Informationen zu Ressourcenlisten finden Sie unter Hardwareressourcen.
Syntax
typedef struct CS_Resource_s {
CS_DES CS_Header;
} CS_RESOURCE, *PCS_RESOURCE;
Member
CS_Header
Eine CS_DES-Struktur .
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | cfgmgr32.h (einschließlich Cfgmgr32.h) |