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IAudioClient::GetBufferSize-Methode (audioclient.h)

Die GetBufferSize-Methode ruft die Größe (maximale Kapazität) des Endpunktpuffers ab.

Syntax

HRESULT GetBufferSize(
  [out] UINT32 *pNumBufferFrames
);

Die Parameter

[out] pNumBufferFrames

Zeiger auf eine UINT32-Variable , in die die Methode die Anzahl der Audioframes schreibt, die der Puffer enthalten kann.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, enthalten mögliche Rückgabecodes, sind jedoch nicht beschränkt auf die in der folgenden Tabelle gezeigten Werte.

Rückgabecode Description
AUDCLNT_E_NOT_INITIALIZED
Der Audiodatenstrom wurde nicht erfolgreich initialisiert.
AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED
Das Audioendpunktgerät wurde nicht angeschlossen, oder die Audiohardware oder die zugehörigen Hardwareressourcen wurden neu konfiguriert, deaktiviert, entfernt oder anderweitig nicht zur Verwendung verfügbar gemacht.
AUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED
Die Ressourcen des Datenstroms wurden ungültig. Dieser Fehler kann aus den folgenden Gründen ausgelöst werden:
– Der Datenstrom wird angehalten.
– Ein exklusiver oder Offload-Datenstrom wird getrennt.
– Eine verpackte Anwendung mit einem exklusiven Modus oder Offload-Stream wird stillgeschützt.
- Ein "geschützter Ausgabedatenstrom" wird geschlossen.
AUDCLNT_E_SERVICE_NOT_RUNNING
Der Windows-Audiodienst wird nicht ausgeführt.
E_POINTER
Der Parameter pNumBufferFrames ist NULL.

Bemerkungen

Für diese Methode ist eine vorherige Initialisierung der IAudioClient-Schnittstelle erforderlich. Alle Aufrufe dieser Methode schlagen mit dem Fehler AUDCLNT_E_NOT_INITIALIZED fehl, bis der Client den Audiodatenstrom initialisiert, indem die IAudioClient::Initialize-Methode erfolgreich aufgerufen wird.

Diese Methode ruft die Länge des Endpunktpuffers ab, der zwischen der Clientanwendung und dem Audiomodul gemeinsam genutzt wird. Die Länge wird als Die Anzahl der Audioframes ausgedrückt, die der Puffer enthalten kann. Die Größe in Bytes eines Audioframes wird als Die Anzahl der Kanäle im Datenstrom multipliziert mit der Beispielgröße pro Kanal berechnet. Die Framegröße beträgt beispielsweise vier Byte für einen Stereodatenstrom (2-Kanal) mit 16-Bit-Beispielen.

Die IAudioClient::Initialize-Methode weist den Puffer zu. Der Client gibt die Pufferlänge im hnsBufferDuration-Parameterwert an, den er an die Initialize-Methode übergibt. Bei Renderclients bestimmt die Pufferlänge die maximale Menge an Renderingdaten, die die Anwendung während eines einzelnen Verarbeitungsdurchlaufs in den Endpunktpuffer schreiben kann. Bei Aufnahmeclients bestimmt die Pufferlänge die maximale Menge an Aufnahmedaten, die das Audiomodul während eines einzelnen Verarbeitungsdurchlaufs aus dem Endpunktpuffer lesen kann. Der Client sollte getBufferSize immer aufrufen, nachdem initialize aufgerufen wurde, um die tatsächliche Größe des zugeordneten Puffers zu ermitteln, die sich von der angeforderten Größe unterscheiden kann.

Renderclients können diesen Wert verwenden, um die größte Renderingpuffergröße zu berechnen, die von IAudioRenderClient::GetBuffer während jedes Verarbeitungsdurchlaufs angefordert werden kann.

Codebeispiele, die die GetBufferSize-Methode aufrufen, finden Sie in den folgenden Themen:

Anforderungen

Anforderung Wert
Mindestens unterstützter Client Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Mindestanforderungen für unterstützte Server Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Fenster
Header audioclient.h

Siehe auch

IAudioClient-Schnittstelle

IAudioClient::Initialize

IAudioRenderClient::GetBuffer