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Die PO_EFFECTIVE_POWER_MODE Enumerationskonstanten gibt den effektiven Leistungsmodus an, den das System ausführt.
Syntax
typedef enum _PO_EFFECTIVE_POWER_MODE {
PoEffectivePowerModeBatterySaver,
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavings,
PoEffectivePowerModeBetterBattery,
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandard,
PoEffectivePowerModeBalanced,
PoEffectivePowerModeHighPerformance,
PoEffectivePowerModeMaxPerformance,
PoEffectivePowerModeGameMode,
PoEffectivePowerModeMixedReality
} PO_EFFECTIVE_POWER_MODE, *PPO_EFFECTIVE_POWER_MODE;
Konstanten
PoEffectivePowerModeBatterySaverDas System befindet sich im Stromsparmodus. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverHighSavingsDas System befindet sich im Energiesparmodus mit hohem Einsparungseffekt. |
PoEffectivePowerModeBetterBatteryDas System befindet sich im besseren Akkueffektmodus. Bei Systemen, die die ältere Hochleistungsüberlagerung verwenden, wird dieser effektive Energiemodus niemals verwendet. |
PoEffectivePowerModeEnergySaverStandardDas System befindet sich im Energiesparmodus. |
PoEffectivePowerModeBalancedDas System befindet sich im ausgewogenen Leistungsmodus. |
PoEffectivePowerModeHighPerformanceDas System befindet sich im leistungsstarken Leistungsmodus. Dieser Strommodus wird nur für Systeme verwendet, die das legacy-Overlay mit hoher Leistung verwenden. |
PoEffectivePowerModeMaxPerformanceDas System befindet sich im leistungswirksamen Leistungsmodus. |
PoEffectivePowerModeGameModeDas System befindet sich im Modus für effektive Energie im Spielmodus. |
PoEffectivePowerModeMixedRealityDas System befindet sich im effektiven Energiemodus von Windows Mixed Reality. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
| Header- | wdm.h (include Wdm.h) |
Siehe auch
PO_EFFECTIVE_POWER_MODE_CALLBACK