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Die PEP_DEVICE_REGISTER Struktur beschreibt alle Komponenten in einem bestimmten Gerät.
Syntax
typedef struct _PEP_DEVICE_REGISTER_V2 {
ULONGLONG Flags;
ULONG ComponentCount;
PPEP_COMPONENT_V2 Components[ANYSIZE_ARRAY];
} PEP_DEVICE_REGISTER_V2, *PPEP_DEVICE_REGISTER_V2;
Angehörige
Flags
ComponentCount
Die Anzahl der Komponenten in diesem Gerät, die auch die Anzahl der Elemente im Components Array ist. Der wert ComponentCount muss größer oder gleich 1 sein.
Components[ANYSIZE_ARRAY]
Das erste Element in einem Array von Zeigern auf PEP_COMPONENT_V2 Strukturen. Jedes Element im Array verweist auf eine Struktur, die eine Komponente auf dem Gerät beschreibt. Wenn dieses Array mehrere Elemente enthält, folgen die zusätzlichen Elemente unmittelbar dem Ende der PEP_DEVICE_REGISTER Struktur.
Bemerkungen
Die PEP_REGISTER_DEVICE-Struktur enthält ein Register-Element, das auf eine PEP_DEVICE_REGISTER Struktur verweist.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Wird ab Windows 10 unterstützt. |
| Header- | pep_x.h (einschließen Pep_x.h) |