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Note
Dynamics 365 Guides und Remote Assist stehen nach dem 31. Dezember 2026 nicht mehr zur Verfügung. Erfahren Sie mehr unter Dynamics 365 Guides und Remote Assist erreichen das Support-Ende.
Um optimale Rendering- und bestmögliche Echtzeitleistung zu erzielen, müssen Ihre 3D-Objekte konvertiert werden und möglicherweise optimiert werden, bevor sie mit Dynamics 365 Guides oder in einer mit Power Apps erstellten App, die Mixed-Reality-Komponenten enthält, verwendet werden. Anwendungen von Drittanbietern, die CAD-Dateien konvertieren, verfügen häufig über Tools, mit denen auch Inhalte optimiert werden können.
In der folgenden Tabelle sind Softwaretools aufgeführt, mit denen Sie Ihre CAD-Dateien oder Zwischendateien konvertieren und/oder optimieren und als unterstütztes Dateiformat exportieren können. Ihre Verwendung von Anwendungen von Drittanbietern unterliegt den Bedingungen zwischen Ihnen und dem Drittanbieter. Microsoft unterstützt keine bestimmte Drittanbieteranwendung und übernimmt keine Verantwortung oder Haftung für jede Drittanbieteranwendung, die Sie verwenden möchten.
| Software | Importieren | Exportieren | Konvertieren/Transcodieren | Optimierung |
|---|---|---|---|---|
| PiXYZ Software | STEP, Catia, JT, OBJ, FBX und mehr | glTF 2.0 und mehr | Ja | Ja |
| Maxon Cinema 4D | SOLIDWORKS, STEP, Catia, JT, und IGES | FBX, OBJ, GLB/glTF 2.0 (Beta) | Ja | Ja |
| Simplygon Studios | FBX, OBJ | FBX | No | Ja |
| Unreal Datasmith | STEP, Catia, JT, OBJ, FBX, und mehr | FBX, OBJ | Ja | No |
| Autodesk Inventor | STEP, Catia, JT, OBJ, FBX, und mehr | FBX, OBJ, STL | Ja | Ja |
| Mischer | Collada (DAE), FBX, PLY, OBJ, STL, glTF, GLB und mehr | FBX, OBJ, glTF 2.0, und mehr | Ja | Ja |
| gltfPack | GLB, glTF, OBJ | GLB, glTF | No | Ja |
Important
Dynamics 365 Guides verwendet Meter als Standardmaßstabeinheit. Wenn ihr 3D-Objektmaßstab beim Export aus Ihrer CAD-Lösung auf Millimeter festgelegt ist, wird das Modell in Dynamics 365 Guides in Meter konvertiert. Wenn Ihr Modell beispielsweise 50 Millimeter groß ist, wird es in 50 Meter konvertiert. Um die Größenkonsistenz zwischen Ihrer CAD-Lösung und Dynamics 365 Guides sicherzustellen, stellen Sie sicher, dass Sie beim Export Die Modellmaßstabeinheit auf Meter festlegen.
Dies sind Beispiele für CAD-Modelle, umgewandelte und optimierte 3D-Objekte:
| CAD | In GLB umgewandelt | Optimierte GLB |
|---|---|---|
|
|
|
| Ursprüngliche CAD-Datei | 52.000 Dreiecke | 9.000 Dreiecke |
Leistungsziele
Dynamics 365 Guides wird auf Microsoft HoloLens verwendet. Power Apps Mixed-Reality-Komponenten können auf jedem ARCore-fähigen Gerät und bestimmten Apple iOS-Geräten verwendet werden. Unabhängig vom verwendeten Gerät besteht das Ziel darin, ohne Abstriche an der Leistung eine möglichst hohe Wiedergabetreue zu erreichen.
Die folgende Tabelle enthält ein paar allgemeine zurückhaltende Vorgaben für die Erfassung oder Erstellung von 3D-Objekten bei diverser Hardware. Zielen Sie im Zweifelsfall auf das mittlere Profil ab, um ein Gleichgewicht zwischen Wiedergabetreue und Leistung zu erzielen.
| Gerät | Simpler Anwendungsfall
|
Mittelmäßig komplexer Anwendungsfall
|
Hohe Szenenkomplexität
|
|---|---|---|---|
HoloLens |
Objekte: 1-3 pro Szene Dreiecke: <100.000 Material: 1-2 pro Objekt |
Objekte: 4-10 pro Szene Dreiecke: <30,000 Material: 1-2 pro Objekt |
Objekte: 10+ pro Szene Dreiecke: <10.000 Material: 1-2 pro Objekt |
Immersive Headsets |
Objekte: 1-3 pro Szene Dreiecke: <15.000.000 Material: 1-2 pro Objekt |
Objekte: 4-10 pro Szene Dreiecke: <500.000 Material: 1-2 pro Objekt |
Objekte: 10+ pro Szene Dreiecke: <150,000 Material: 1-2 pro Objekt |
Mobiltelefon |
Objekte: 1-3 pro Szene Dreiecke: <500.000 Material: 1-2 pro Objekt |
Nicht anwendbar | Nicht anwendbar |
Note
Eine Transparenz bei Material wie Glas wird in 3D-Objekten nicht unterstützt.
Dynamics 365 Guides enthält ein GTLF-Ladeprogramm, das keine Alphatransparenz in Texturen unterstützt. Sie können aber einen einzelnen Alphawert für ein gesamtes Material festlegen.
Dynamics 365 Guides hat einen Grenzwert von 16 Megapixeln für Texturen, die die App-Stabilität fördern, und eine konsistentere Führungserfahrung.
Empfohlene Grenzwerte für den Schrittinhalt
Jeder Schritt in einem Leitfaden weist Inhaltsbeschränkungen auf. Berücksichtigen Sie beim Konvertieren und Optimieren Ihrer 3D-Objekte diese Grenzwerte.
Die folgenden Grenzwerte sind Richtwerte. Jeder Schritt, dessen Inhalt sich den Grenzwerten nähert, kann die empfohlenen Einzelschritt-Speichergrenzen überschreiten. Schritte mit höherer Komplexität können zu längeren Ladezeiten führen.
| Statistik | Definition | Empfohlenes Limit pro Schritt |
|---|---|---|
| Dreiecke | Anzahl der Netzdreiecke für alle Teile in einem 3D-Objekt | 250.000 |
| Teile | Anzahl der Knoten in der Szenenhierarchie eines 3D-Objekts | 500 |
| Texturen | Anzahl der Pixel (in Megapixel) für alle Texturen, auf die Teile und Materialien in einem 3D-Objekt verweisen | 48 |
Grenzwerte für 3D-Objekte
Berücksichtigen Sie beim Konvertieren und Optimieren Ihrer 3D-Objekte die Größenbeschränkungen.
Die folgenden Größenbeschränkungen für 3D-Objekte werden durchgesetzt. Das Überschreiten dieser Grenzwerte bedeutet, dass Inhalte nicht auf HoloLens geladen werden.
| Statistik | Definition | Begrenzung |
|---|---|---|
| Scheitelpunkte | Anzahl der Netzscheitelpunkte in einem einzelnen Teil eines 3D-Objekts | 815.000 pro Teil |
| Texturgröße | Anzahl der Pixel (in Megapixel), die in einer einzelnen Textur enthalten sind | 16 pro Textur (4096 x 4096 oder gleichwertig) |
Wenn das 3D-Objekt die empfohlenen Grenzwerte für eine optimale Leistung auf der HoloLens überschreitet, wird im Schritt eine Warnung angezeigt.