ActivityDesigner.EnsureVisible Methode

Definition

Verschiebt den sichtbaren Bereich des Bildschirms, um sicherzustellen, dass der angegebene Designer sichtbar ist.

public:
 void EnsureVisible();
public void EnsureVisible();
member this.EnsureVisible : unit -> unit
Public Sub EnsureVisible ()

Hinweise

Verwenden Sie diese Methode, um den sichtbaren Bereich der Designeroberfläche zu verschieben, um den Designer von Interesse zu zeigen.

Gilt für: