UIElement Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
UIElement ist eine Basisklasse für WPF-Kernimplementierungen, die auf Windows Presentation Foundation (WPF)-Elementen und grundlegenden Darstellungsmerkmalen basieren.
public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IAnimatable
interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
UIElement bietet einen Ausgangspunkt für Elementlayoutmerkmale und macht auch virtuelle Methoden verfügbar, die abgeleitete Klassen außer Kraft setzen können, was das Layoutrenderingverhalten des Elements und seiner untergeordneten Elemente beeinflussen kann.
Ein Großteil des Eingabe- und Fokusverhaltens für Elemente im Allgemeinen wird auch in der UIElement Klasse definiert. Dazu gehören die Ereignisse für Tastatur-, Maus- und Eingabestifteingaben sowie zugehörige Statuseigenschaften. Viele dieser Ereignisse sind Routingereignisse, und viele der eingabebezogenen Ereignisse haben sowohl eine Bubbling-Routingversion als auch eine Tunnelversion des Ereignisses. Diese gekoppelten Ereignisse sind in der Regel die Ereignisse, die für die Steuerung von Autoren von größtem Interesse sind.
UIElement enthält auch APIs, die sich auf das WPF-Ereignismodell beziehen, einschließlich Methoden, die angegebene Routingereignisse auslösen können, die aus einer Elementinstanz stammen.
In Bezug auf die Architektur UIElement kann als ungefähr gleichwertig mit einem Fensterhandle in der Win32-Programmierung oder als Element in der DHTML-Programmierung (Dynamic HTML) angesehen werden. UIElement ist ein Basiselement auf der WPF Kernebene.
A UIElement verfügt über die folgenden Funktionen, die speziell von der UIElement Klasse definiert werden:
Kann als untergeordnetes Element gerendert werden (UIElement abgeleitet von Visual, einer High-Level-Grafikklasse)
Enthält Logik, die zur Größe und Position möglicher untergeordneter Elemente eines ( UIElement bei Interpretation durch ein Layoutsystem) verwendet wird.
Kann auf Benutzereingaben reagieren (einschließlich der Steuerung, an den eingaben über die Verarbeitung von Ereignisrouting oder Routing von Befehlen gesendet wird)
Kann Routingereignisse auslösen, die eine Route durch die logische Elementstruktur reisen
Unterstützt einige Aspekte des Animationssystems
FrameworkElement ist die WPF Frameworkebenenimplementierungsklasse, die auf UIElement basiert, und fügt spezifische Interaktionen mit der WPF Frameworkebene hinzu. FrameworkElement fügt die folgenden Funktionen hinzu und definiert sie:
Zusätzliche frameworkspezifische Layoutmerkmale
Unterstützung für umfangreichere Metadatenberichte für Eigenschaften
Klassenspezifische Implementierung bestimmter Eingabebasisklassen und deren angefügte Eigenschaften oder angefügte Ereignisse
Stilunterstützung
Weitere Unterstützung für Animationen
Eine weitere verwandte Klasse ist ContentElement. Die ContentElement Klasse implementiert viele der gleichen Elemente wie ; UIElementder Unterschied zwischen diesen beiden Klassen muss mit ihrer beabsichtigten Stelle im gesamtinhaltsmodell zu tun haben. Eine UIElement abgeleitete Klasse definiert in der Regel ein relativ starres Inhaltsmodell, was bedeutet, dass es Einschränkungen gibt, welche Elemente untergeordnete Elemente im Markup sein können. Möglicherweise besteht die Möglichkeit, weniger restriktiv untergeordnete Inhalte in einem UIElement, aber diese Kapazität wird in der Regel in bestimmten Inhaltseigenschaften zentralisiert. Eine ContentElement abgeleitete Klasse ist in der Regel nicht so restriktiv für Inhalte, um Szenarien wie Flussformatdokumente zu unterstützen.
Important
Visibility Der Zustand wirkt sich auf alle Eingabebehandlungen durch dieses Element aus. Elemente, die nicht sichtbar sind, nehmen nicht an Treffertests teil und empfangen keine Eingabeereignisse, auch wenn die Maus über den Grenzen liegt, an denen das Element sichtbar wäre.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| UIElement() |
Initialisiert eine neue Instanz der UIElement-Klasse. |
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AllowDropProperty |
Identifies the AllowDrop dependency property. |
| AreAnyTouchesCapturedProperty |
Identifies the AreAnyTouchesCaptured dependency property. |
| AreAnyTouchesCapturedWithinProperty |
Identifies the AreAnyTouchesCapturedWithin dependency property. |
| AreAnyTouchesDirectlyOverProperty |
Identifies the AreAnyTouchesDirectlyOver dependency property. |
| AreAnyTouchesOverProperty |
Identifies the AreAnyTouchesOver dependency property. |
| BitmapEffectInputProperty |
Identifies the BitmapEffectInput dependency property. |
| BitmapEffectProperty |
Identifies the BitmapEffect dependency property. |
| CacheModeProperty |
Identifies the CacheMode dependency property. |
| ClipProperty |
Identifies the Clip dependency property. |
| ClipToBoundsProperty |
Identifies the ClipToBounds dependency property. |
| DragEnterEvent |
Identifiziert das DragEnter Routingereignis. |
| DragLeaveEvent |
Identifiziert das DragLeave Routingereignis. |
| DragOverEvent |
Identifiziert das DragOver Routingereignis. |
| DropEvent |
Identifiziert das Drop Routingereignis. |
| EffectProperty |
Identifies the Effect dependency property. |
| FocusableProperty |
Identifies the Focusable dependency property. |
| GiveFeedbackEvent |
Identifiziert das GiveFeedback Routingereignis. |
| GotFocusEvent |
Identifiziert das GotFocus Routingereignis. |
| GotKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das GotKeyboardFocus Routingereignis. |
| GotMouseCaptureEvent |
Identifiziert das GotMouseCapture Routingereignis. |
| GotStylusCaptureEvent |
Identifiziert das GotStylusCapture Routingereignis. |
| GotTouchCaptureEvent |
Identifiziert das GotTouchCapture Routingereignis. |
| IsEnabledProperty |
Identifies the IsEnabled dependency property. |
| IsFocusedProperty |
Identifies the IsFocused dependency property. |
| IsHitTestVisibleProperty |
Identifies the IsHitTestVisible dependency property. |
| IsKeyboardFocusedProperty |
Identifies the IsKeyboardFocused dependency property. |
| IsKeyboardFocusWithinProperty |
Identifies the IsKeyboardFocusWithin dependency property. |
| IsManipulationEnabledProperty |
Identifies the IsManipulationEnabled dependency property. |
| IsMouseCapturedProperty |
Identifies the IsMouseCaptured dependency property. |
| IsMouseCaptureWithinProperty |
Identifies the IsMouseCaptureWithin dependency property. |
| IsMouseDirectlyOverProperty |
Identifies the IsMouseDirectlyOver dependency property. |
| IsMouseOverProperty |
Identifies the IsMouseOver dependency property. |
| IsStylusCapturedProperty |
Identifies the IsStylusCaptured dependency property. |
| IsStylusCaptureWithinProperty |
Identifies the IsStylusCaptureWithin dependency property. |
| IsStylusDirectlyOverProperty |
Identifies the IsStylusDirectlyOver dependency property. |
| IsStylusOverProperty |
Identifies the IsStylusOver dependency property. |
| IsVisibleProperty |
Identifies the IsVisible dependency property. |
| KeyDownEvent |
Identifiziert das KeyDown Routingereignis. |
| KeyUpEvent |
Identifiziert das KeyUp Routingereignis. |
| LostFocusEvent |
Identifiziert das LostFocus Routingereignis. |
| LostKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das LostKeyboardFocus Routingereignis. |
| LostMouseCaptureEvent |
Identifiziert das LostMouseCapture Routingereignis. |
| LostStylusCaptureEvent |
Identifiziert das LostStylusCapture Routingereignis. |
| LostTouchCaptureEvent |
Identifiziert das LostTouchCapture Routingereignis. |
| ManipulationBoundaryFeedbackEvent |
Identifiziert das ManipulationBoundaryFeedback Ereignis. |
| ManipulationCompletedEvent |
Identifiziert das ManipulationCompleted Routingereignis. |
| ManipulationDeltaEvent |
Identifiziert das ManipulationDelta Routingereignis. |
| ManipulationInertiaStartingEvent |
Identifiziert das ManipulationInertiaStarting Routingereignis. |
| ManipulationStartedEvent |
Identifiziert das ManipulationStarted Routingereignis. |
| ManipulationStartingEvent |
Identifiziert das ManipulationStarting Routingereignis. |
| MouseDownEvent |
Identifiziert das MouseDown Routingereignis. |
| MouseEnterEvent |
Identifiziert das MouseEnter Routingereignis. |
| MouseLeaveEvent |
Identifiziert das MouseLeave Routingereignis. |
| MouseLeftButtonDownEvent |
Identifiziert das MouseLeftButtonDown Routingereignis. |
| MouseLeftButtonUpEvent |
Identifiziert das MouseLeftButtonUp Routingereignis. |
| MouseMoveEvent |
Identifiziert das MouseMove Routingereignis. |
| MouseRightButtonDownEvent |
Identifiziert das MouseRightButtonDown Routingereignis. |
| MouseRightButtonUpEvent |
Identifiziert das MouseRightButtonUp Routingereignis. |
| MouseUpEvent |
Identifiziert das MouseUp Routingereignis. |
| MouseWheelEvent |
Identifiziert das MouseWheel Routingereignis. |
| OpacityMaskProperty |
Identifies the OpacityMask dependency property. |
| OpacityProperty |
Identifies the Opacity dependency property. |
| PreviewDragEnterEvent |
Identifiziert das PreviewDragEnter Routingereignis. |
| PreviewDragLeaveEvent |
Identifiziert das PreviewDragLeave Routingereignis. |
| PreviewDragOverEvent |
Identifiziert das PreviewDragOver Routingereignis. |
| PreviewDropEvent |
Identifiziert das PreviewDrop Routingereignis. |
| PreviewGiveFeedbackEvent |
Identifiziert das PreviewGiveFeedback Routingereignis. |
| PreviewGotKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das PreviewGotKeyboardFocus Routingereignis. |
| PreviewKeyDownEvent |
Identifiziert das PreviewKeyDown Routingereignis. |
| PreviewKeyUpEvent |
Identifiziert das PreviewKeyUp Routingereignis. |
| PreviewLostKeyboardFocusEvent |
Identifiziert das PreviewLostKeyboardFocus Routingereignis. |
| PreviewMouseDownEvent |
Identifiziert das PreviewMouseDown Routingereignis. |
| PreviewMouseLeftButtonDownEvent |
Identifiziert das PreviewMouseLeftButtonDown Routingereignis. |
| PreviewMouseLeftButtonUpEvent |
Identifiziert das PreviewMouseLeftButtonUp Routingereignis. |
| PreviewMouseMoveEvent |
Identifiziert das PreviewMouseMove Routingereignis. |
| PreviewMouseRightButtonDownEvent |
Identifiziert das PreviewMouseRightButtonDown Routingereignis. |
| PreviewMouseRightButtonUpEvent |
Identifiziert das PreviewMouseRightButtonUp Routingereignis. |
| PreviewMouseUpEvent |
Identifiziert das PreviewMouseUp Routingereignis. |
| PreviewMouseWheelEvent |
Identifiziert das PreviewMouseWheel Routingereignis. |
| PreviewQueryContinueDragEvent |
Identifiziert das PreviewQueryContinueDrag Routingereignis. |
| PreviewStylusButtonDownEvent |
Identifiziert das PreviewStylusButtonDown Routingereignis. |
| PreviewStylusButtonUpEvent |
Identifiziert das PreviewStylusButtonUp Routingereignis. |
| PreviewStylusDownEvent |
Identifiziert das PreviewStylusDown Routingereignis. |
| PreviewStylusInAirMoveEvent |
Identifiziert das PreviewStylusInAirMove Routingereignis. |
| PreviewStylusInRangeEvent |
Identifiziert das PreviewStylusInRange Routingereignis. |
| PreviewStylusMoveEvent |
Identifiziert das PreviewStylusMove Routingereignis. |
| PreviewStylusOutOfRangeEvent |
Identifiziert das PreviewStylusOutOfRange Routingereignis. |
| PreviewStylusSystemGestureEvent |
Identifiziert das PreviewStylusSystemGesture Routingereignis. |
| PreviewStylusUpEvent |
Identifiziert das PreviewStylusUp Routingereignis. |
| PreviewTextInputEvent |
Identifiziert das PreviewTextInput Routingereignis. |
| PreviewTouchDownEvent |
Identifiziert das PreviewTouchDown Routingereignis. |
| PreviewTouchMoveEvent |
Identifiziert das PreviewTouchMove Routingereignis. |
| PreviewTouchUpEvent |
Identifiziert das PreviewTouchUp Routingereignis. |
| QueryContinueDragEvent |
Identifiziert das QueryContinueDrag Routingereignis. |
| QueryCursorEvent |
Identifiziert das QueryCursor Routingereignis. |
| RenderTransformOriginProperty |
Identifies the RenderTransformOrigin dependency property. |
| RenderTransformProperty |
Identifies the RenderTransform dependency property. |
| SnapsToDevicePixelsProperty |
Identifies the SnapsToDevicePixels dependency property. |
| StylusButtonDownEvent |
Identifiziert das StylusButtonDown Routingereignis. |
| StylusButtonUpEvent |
Identifiziert das StylusButtonUp Routingereignis. |
| StylusDownEvent |
Identifiziert das StylusDown Routingereignis. |
| StylusEnterEvent |
Identifiziert das StylusEnter Routingereignis. |
| StylusInAirMoveEvent |
Identifiziert das StylusInAirMove Routingereignis. |
| StylusInRangeEvent |
Identifiziert das StylusInRange Routingereignis. |
| StylusLeaveEvent |
Identifiziert das StylusLeave Routingereignis. |
| StylusMoveEvent |
Identifiziert das StylusMove Routingereignis. |
| StylusOutOfRangeEvent |
Identifiziert das StylusOutOfRange Routingereignis. |
| StylusSystemGestureEvent |
Identifiziert das StylusSystemGesture Routingereignis. |
| StylusUpEvent |
Identifiziert das StylusUp Routingereignis. |
| TextInputEvent |
Identifiziert das TextInput Routingereignis. |
| TouchDownEvent |
Identifiziert das TouchDown Routingereignis. |
| TouchEnterEvent |
Identifiziert das TouchEnter Routingereignis. |
| TouchLeaveEvent |
Identifiziert das TouchLeave Routingereignis. |
| TouchMoveEvent |
Identifiziert das TouchMove Routingereignis. |
| TouchUpEvent |
Identifiziert das TouchUp Routingereignis. |
| UidProperty |
Identifies the Uid dependency property. |
| VisibilityProperty |
Identifies the Visibility dependency property. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AllowDrop |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Element als Ziel eines Drag-and-Drop-Vorgangs verwendet werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| AreAnyTouchesCaptured |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens eine Toucheingabe für dieses Element erfasst wird. |
| AreAnyTouchesCapturedWithin |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens eine Toucheingabe für dieses Element oder für alle untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur erfasst wird. |
| AreAnyTouchesDirectlyOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens eine Toucheingabe über dieses Element gedrückt wird. |
| AreAnyTouchesOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens eine Toucheingabe über dieses Element oder alle untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur gedrückt wird. |
| BitmapEffect |
Veraltet.
Veraltet.
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Bitmapeffekts, der direkt auf den gerenderten Inhalt für dieses Element angewendet wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| BitmapEffectInput |
Veraltet.
Veraltet.
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Eingabequelle für den Bitmapeffekt, der direkt auf den gerenderten Inhalt für dieses Element angewendet wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| CacheMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer zwischengespeicherten Darstellung der UIElement. |
| Clip |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Geometrie, die zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines Elements verwendet wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| ClipToBounds |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Inhalt dieses Elements (oder Inhalt aus den untergeordneten Elementen dieses Elements) abgeschnitten werden soll, um in die Größe des enthaltenden Elements einzupassen. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| CommandBindings |
Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die CommandBinding diesem Element zugeordnet sind. Eine CommandBinding ermöglicht die Befehlsbehandlung für dieses Element und deklariert die Verknüpfung zwischen einem Befehl, seinen Ereignissen und den von diesem Element angefügten Handlern. |
| DependencyObjectType |
Ruft den DependencyObjectType CLR-Typ dieser Instanz ab. (Geerbt von DependencyObject) |
| DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses Element während des Messdurchgangs im Layoutprozess berechnet hat. |
| Dispatcher |
Ruft dies Dispatcher ab, dem dies DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
| Effect |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Bitmapeffekts, der auf die UIElement. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| Focusable |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Element den Fokus empfangen kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| HasAnimatedProperties |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element über animierte Eigenschaften verfügt. |
| HasEffectiveKeyboardFocus |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der UIElement Fokus hat. |
| InputBindings |
Ruft die Auflistung von Eingabebindungen ab, die diesem Element zugeordnet sind. |
| IsArrangeValid |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die berechnete Größe und Position untergeordneter Elemente im Layout dieses Elements gültig sind. |
| IsEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche (UI) aktiviert ist. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsEnabledCore |
Ruft einen Wert ab, der zum Rückgabewert in IsEnabled abgeleiteten Klassen wird. |
| IsFocused |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses Element den logischen Fokus hat. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsHitTestVisible |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der deklariert, ob dieses Element möglicherweise als Treffertestergebnis aus einem Teil des gerenderten Inhalts zurückgegeben werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsInputMethodEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Eingabemethodensystem, z. B. ein Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME), für die Verarbeitung der Eingabe an dieses Element aktiviert ist. |
| IsKeyboardFocused |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element den Tastaturfokus hat. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsKeyboardFocusWithin |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Tastaturfokus innerhalb des Elements oder seiner untergeordneten Visuellen Strukturelemente befindet. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsManipulationEnabled |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Manipulationsereignisse für diese UIElementOption aktiviert sind. |
| IsMeasureValid |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Größe, die vom Layoutmaß zurückgegeben wird, gültig ist. |
| IsMouseCaptured |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Maus für dieses Element erfasst wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsMouseCaptureWithin |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Mausaufnahme von diesem Element oder von untergeordneten Elementen in der visuellen Struktur gehalten wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsMouseDirectlyOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Position des Mauszeigers den Treffertestergebnissen entspricht, die elementkomositing berücksichtigen. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsMouseOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Mauszeiger über diesem Element befindet (einschließlich untergeordneter Elemente in der visuellen Struktur). Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsSealed |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz aktuell versiegelt ist (schreibgeschützt). (Geerbt von DependencyObject) |
| IsStylusCaptured |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Eingabestift von diesem Element erfasst wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsStylusCaptureWithin |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Eingabestifterfassung von diesem Element oder einem Element innerhalb der Grenzen des Elements und seiner visuellen Struktur gehalten wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsStylusDirectlyOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabestiftposition den Treffertestergebnissen entspricht, die elementkomositing berücksichtigen. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsStylusOver |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Eingabestiftcursor über diesem Element befindet (einschließlich visueller untergeordneter Elemente). Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| IsVisible |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche (UI) sichtbar ist. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| Opacity |
Ruft den Deckkraftfaktor ab, der auf den gesamten UIElement angewendet wird, wenn er in der Benutzeroberfläche gerendert wird, oder legt ihn fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| OpacityMask |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Deckkraftmaske als Brush Implementierung, die auf jede Alphakanalmaske für den gerenderten Inhalt dieses Elements angewendet wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| PersistId |
Veraltet.
Ruft einen Wert ab, der dieses Element eindeutig identifiziert. |
| RenderSize |
Ruft die endgültige Rendergröße dieses Elements ab (oder legt diese fest). |
| RenderTransform |
Dient zum Abrufen oder Festlegen von Transformationsinformationen, die sich auf die Renderingposition dieses Elements auswirken. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| RenderTransformOrigin |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Mittelpunkts einer möglichen Rendertransformation, die von RenderTransform, relativ zu den Grenzen des Elements deklariert wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| SnapsToDevicePixels |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob beim Rendern für dieses Element gerätespezifische Pixeleinstellungen verwendet werden sollen. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| StylusPlugIns |
Ruft eine Auflistung aller Eingabestift-Plug-In -Objekte (Anpassung) ab, die diesem Element zugeordnet sind. |
| TouchesCaptured |
Ruft alle Touchgeräte ab, die in diesem Element erfasst werden. |
| TouchesCapturedWithin |
Ruft alle Touchgeräte ab, die für dieses Element oder alle untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur erfasst werden. |
| TouchesDirectlyOver |
Ruft alle Touchgeräte ab, die sich über diesem Element befinden. |
| TouchesOver |
Ruft alle Touchgeräte ab, die sich über diesem Element befinden, oder alle untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur. |
| Uid |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des eindeutigen Bezeichners (für die Lokalisierung) für dieses Element. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| Visibility |
Ruft die Sichtbarkeit dieser Benutzeroberfläche (Ui) dieses Elements ab oder legt sie fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft. |
| VisualBitmapEffect |
Veraltet.
Veraltet.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des BitmapEffect Werts für die Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualBitmapEffectInput |
Veraltet.
Veraltet.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des BitmapEffectInput Werts für die Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualBitmapScalingMode |
Ruft ab oder legt den BitmapScalingMode für die Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualCacheMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer zwischengespeicherten Darstellung der Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualChildrenCount |
Ruft die Anzahl der untergeordneten Elemente für die Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualClearTypeHint |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der ClearTypeHint Bestimmt, wie ClearType in der Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualClip |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Clipbereichs des Visual Als Geometry Werts. (Geerbt von Visual) |
| VisualEdgeMode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Randmodus des Visual Als EdgeMode Werts. (Geerbt von Visual) |
| VisualEffect |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Bitmapeffekts, der auf die Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualOffset |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Offsetwerts des visuellen Objekts. (Geerbt von Visual) |
| VisualOpacity |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Deckkraft des Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualOpacityMask |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Brush Werts, der die Deckkraftmaske der Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualParent |
Ruft das übergeordnete Element der visuellen Struktur des visuellen Objekts ab. (Geerbt von Visual) |
| VisualScrollableAreaClip |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines beschnittenen Bildlaufbereichs für den Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualTextHintingMode |
Ruft den TextHintingMode von Visual ab oder legt ihn fest. (Geerbt von Visual) |
| VisualTextRenderingMode |
Ruft den TextRenderingMode von Visual ab oder legt ihn fest. (Geerbt von Visual) |
| VisualTransform |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Transform Werts für die Visual. (Geerbt von Visual) |
| VisualXSnappingGuidelines |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der X-Koordinate (vertikale) Richtlinienauflistung. (Geerbt von Visual) |
| VisualYSnappingGuidelines |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der y-Koordinate (horizontale) Richtlinienauflistung. (Geerbt von Visual) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein angegebenes Routingereignis hinzu, und fügt den Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzu. Geben Sie |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein angegebenes Routingereignis hinzu, und fügt den Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzu. |
| AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Fügt der angegebenen EventRoute Ereignishandlerauflistung UIElement Handler hinzu. |
| AddVisualChild(Visual) |
Definiert die Beziehung zwischen zwei visuellen Elementen. (Geerbt von Visual) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Wendet eine Animation auf eine angegebene Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element an, mit der Möglichkeit anzugeben, was passiert, wenn die Eigenschaft bereits über eine ausgeführte Animation verfügt. |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Wendet eine Animation auf eine angegebene Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element an. Alle vorhandenen Animationen werden angehalten und durch die neue Animation ersetzt. |
| Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein UIElement. Übergeordnete Elemente rufen diese Methode aus ihrer ArrangeCore(Rect) Implementierung (oder einem WPF-Framework-Äquivalent) auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden. Diese Methode stellt den zweiten Durchlauf einer Layoutaktualisierung dar. |
| ArrangeCore(Rect) |
Definiert die Vorlage für WPF Layoutdefinition auf Kernebene. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Startet eine bestimmte Animation für eine angegebene animierte Eigenschaft für dieses Element, mit der Option anzugeben, was passiert, wenn die Eigenschaft bereits über eine ausgeführte Animation verfügt. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Startet eine Animation für eine angegebene animierte Eigenschaft für dieses Element. |
| CaptureMouse() |
Versucht, die Erfassung der Maus für dieses Element zu erzwingen. |
| CaptureStylus() |
Versucht, die Erfassung des Eingabestifts für dieses Element zu erzwingen. |
| CaptureTouch(TouchDevice) |
Versucht, die Erfassung einer Toucheingabe für dieses Element zu erzwingen. |
| CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird durch einen DependencyProperty Bezeichner angegeben. (Geerbt von DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die zu löschende Eigenschaft wird durch eine DependencyPropertyKey. (Geerbt von DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Wandelt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft um. Dies wird erreicht, indem alle CoerceValueCallback in Eigenschaftsmetadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegebenen Funktionen aufgerufen werden, wie sie für den Aufruf DependencyObjectvorhanden sind. (Geerbt von DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob ein bereitgestelltes DependencyObject Element dem aktuellen DependencyObjectentspricht. (Geerbt von DependencyObject) |
| FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Gibt den gemeinsamen Vorgänger zweier visueller Objekte zurück. (Geerbt von Visual) |
| Focus() |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt den Basiseigenschaftswert für die angegebene Eigenschaft für dieses Element zurück, wobei ein möglicher animierter Wert aus einer ausgeführten oder beendeten Animation ignoriert wird. |
| GetHashCode() |
Ruft einen Hashcode für diese DependencyObjectab. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetLayoutClip(Size) |
Gibt eine alternative Beschneidungsgeometrie zurück, die den Bereich darstellt, der abgeschnitten werden würde, wenn dieser auf ClipToBounds festgelegt |
| GetLocalValueEnumerator() |
Erstellt einen speziellen Enumerator, um zu bestimmen, welche Abhängigkeitseigenschaften lokal festgelegte Werte für diese DependencyObjectEigenschaft haben. (Geerbt von DependencyObject) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| GetUIParentCore() |
Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird ein übergeordnetes Element der benutzeroberfläche (Alternative User Interface) für dieses Element zurückgegeben, wenn kein visuelles übergeordnetes Element vorhanden ist. |
| GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz einer .DependencyObject (Geerbt von DependencyObject) |
| GetVisualChild(Int32) |
Gibt das angegebene Element im übergeordneten VisualObjekt VisualCollection zurück. (Geerbt von Visual) |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) Implementiert das Verhalten des Basiselementtreffs (ZurückgebenGeometryHitTestResult). |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) Implementiert das Verhalten des Basiselementtreffs (ZurückgebenHitTestResult). |
| InputHitTest(Point) |
Gibt das Eingabeelement innerhalb des aktuellen Elements zurück, das sich an den angegebenen Koordinaten befindet, relativ zum Ursprung des aktuellen Elements. |
| InvalidateArrange() |
Ungültiger Anordnungszustand (Layout) für das Element. Nach der Ungültigheit wird das Element das Layout aktualisiert, das asynchron erfolgt, es sei denn, es wird anschließend erzwungen von UpdateLayout(). |
| InvalidateMeasure() |
Ungültig wird der Maßzustand (Layout) für das Element. |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus. (Geerbt von DependencyObject) |
| InvalidateVisual() |
Ungültiges Rendern des Elements und erzwingt einen vollständigen neuen Layoutdurchlauf. OnRender(DrawingContext) wird aufgerufen, nachdem der Layoutzyklus abgeschlossen wurde. |
| IsAncestorOf(DependencyObject) |
Bestimmt, ob das visuelle Objekt ein Vorgänger des untergeordneten visuellen Objekts ist. (Geerbt von Visual) |
| IsDescendantOf(DependencyObject) |
Bestimmt, ob das visuelle Objekt ein untergeordnetes Objekt des visuellen Vorgängerobjekts ist. (Geerbt von Visual) |
| Measure(Size) |
Aktualisiert das DesiredSize von einem UIElement. Übergeordnete Elemente rufen diese Methode aus ihren eigenen MeasureCore(Size) Implementierungen auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden. Das Aufrufen dieser Methode stellt den ersten Durchlauf (der "Measure"-Pass) einer Layoutaktualisierung dar. |
| MeasureCore(Size) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, wird die Messlogik zum ordnungsgemäßen Skalieren dieses Elements bereitgestellt, wobei die Größe eines untergeordneten Elementinhalts berücksichtigt wird. |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| MoveFocus(TraversalRequest) |
Versucht, den Fokus von diesem Element auf ein anderes Element zu verschieben. Die Richtung zum Verschieben des Fokus wird durch eine Führungsrichtung angegeben, die innerhalb der Organisation des visuellen übergeordneten Elements für dieses Element interpretiert wird. |
| OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung bereit, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird, der für dieses Element aussagekräftig ist. |
| OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Unterstützt das Layoutverhalten, wenn die Größe eines untergeordneten Elements geändert wird. |
| OnCreateAutomationPeer() |
Gibt klassenspezifische AutomationPeer Implementierungen für die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur zurück. |
| OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Wird aufgerufen, wenn sich der DPI-Wert, an dem diese Ansicht gerendert wird, ändert. (Geerbt von Visual) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes DragEnter angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes DragLeave angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes DragOver angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes DragEnter angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes GiveFeedback angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Löst das Routingereignis mithilfe der GotFocus bereitgestellten Ereignisdaten aus. |
| OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes GotKeyboardFocus angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes GotMouseCapture angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes GotStylusCapture angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das GotTouchCapture routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn eine Toucheingabe für dieses Element erfasst wird. |
| OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes IsKeyboardFocusedChanged Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird direkt vor dem Auslösen des IsKeyboardFocusWithinChanged Ereignisses durch dieses Element aufgerufen. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes IsMouseCapturedChanged Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes IsMouseCaptureWithinChanged Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes IsMouseDirectlyOverChanged Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes IsStylusCapturedChanged Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes IsStylusCaptureWithinChanged Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes IsStylusDirectlyOverChanged Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes KeyDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes KeyUp angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Löst das routingfähige Ereignis mithilfe der LostFocus bereitgestellten Ereignisdaten aus. |
| OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes LostKeyboardFocus angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes LostMouseCapture angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes LostStylusCapture angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das LostTouchCapture routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn dieses Element eine Fingereingabeaufnahme verliert. |
| OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationBoundaryFeedback Ereignis auftritt. |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationCompleted Ereignis auftritt. |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationDelta Ereignis auftritt. |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationInertiaStarting Ereignis auftritt. |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn das ManipulationStarted Ereignis auftritt. |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das ManipulationStarting routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Manipulationsprozessor zum ersten Mal erstellt wird. |
| OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein nicht behandeltes MouseEnter angefügtes Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein nicht behandeltes MouseLeave angefügtes Ereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn für dieses Element ein unbehandeltes MouseLeftButtonDown Routingereignis ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes MouseLeftButtonUp Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseMove angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes MouseRightButtonDown Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes MouseRightButtonUp Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes MouseUp Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseWheel angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewDragEnter angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewDragLeave angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewDragOver angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewDrop angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewGiveFeedback angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewGotKeyboardFocus angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewKeyDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewKeyUp angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewKeyDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseDown angefügtes Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes PreviewMouseLeftButtonDown Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes PreviewMouseLeftButtonUp Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseMove angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes PreviewMouseRightButtonDown Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein unbehandeltes PreviewMouseRightButtonUp Routingereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseUp angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseWheel angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewQueryContinueDrag angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusButtonDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusButtonUp angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusInAirMove angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusInRange angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusMove angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusOutOfRange angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusSystemGesture angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewStylusUp angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewTextInput angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das PreviewTouchDown routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn ein Fingereingaben dieses Element drückt. |
| OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das PreviewTouchMove routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn eine Toucheingabe innerhalb dieses Elements verschoben wird. |
| OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das PreviewTouchUp Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Toucheingabe innerhalb dieses Elements losgelassen wird. |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wird immer aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese DependencyObject Eigenschaft aktualisiert wurde. Die spezifische Abhängigkeitseigenschaft, die geändert wurde, wird in den Ereignisdaten gemeldet. (Geerbt von DependencyObject) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes QueryContinueDrag angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes QueryCursor angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnRender(DrawingContext) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, nehmen Sie an Renderingvorgängen teil, die vom Layoutsystem geleitet werden. Die Renderinganweisungen für dieses Element werden nicht direkt verwendet, wenn diese Methode aufgerufen wird, und werden stattdessen für die spätere asynchrone Verwendung durch Layout und Zeichnung beibehalten. |
| OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, nehmen Sie an Renderingvorgängen teil, die vom Layoutsystem geleitet werden. Diese Methode wird nach der Layoutaktualisierung und vor dem Rendern aufgerufen, wenn sich das Element RenderSize aufgrund einer Layoutaktualisierung geändert hat. |
| OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusButtonDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusButtonUp angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusDown angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusEnter angefügtes Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusInAirMove angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusInRange angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusLeave angefügtes Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusMove angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusOutOfRange angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusSystemGesture angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes StylusUp angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes TextInput angefügtes Ereignis ein Element in seiner Route erreicht, die von dieser Klasse abgeleitet wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen. |
| OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das TouchDown routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn ein Finger in diesem Element drückt. |
| OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das TouchEnter routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn eine Toucheingabe von außerhalb in die Grenzen dieses Elements wechselt. |
| OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das TouchLeave routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn eine Toucheingabe von innen nach außerhalb der Grenzen dieses UIElementEreignisses wechselt. |
| OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das TouchMove routingfähige Ereignis bereit, das auftritt, wenn eine Toucheingabe innerhalb dieses Elements verschoben wird. |
| OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Stellt die Klassenbehandlung für das TouchUp Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Toucheingabe innerhalb dieses Elements losgelassen wird. |
| OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Wird aufgerufen, wenn das VisualCollection visuelle Objekt geändert wird. (Geerbt von Visual) |
| OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Wird aufgerufen, wenn das übergeordnete Element dieses UIElement Elements eine Änderung an dem zugrunde liegenden visuellen übergeordneten Element meldet. |
| PointFromScreen(Point) |
Konvertiert eine Point in Bildschirmkoordinaten in ein Point Koordinatensystem, das das aktuelle Koordinatensystem des Visual. (Geerbt von Visual) |
| PointToScreen(Point) |
Wandelt ein Point , das das aktuelle Koordinatensystem der Visual In-Bildschirmkoordinaten Point darstellt. (Geerbt von Visual) |
| PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird das Element zurückgegeben, das den Fokus für eine angegebene Fokusüberquerungsrichtung erhält, ohne den Fokus tatsächlich auf dieses Element zu verschieben. |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Löst ein bestimmtes Routingereignis aus. Das RoutedEvent auslösende Objekt wird innerhalb der RoutedEventArgs bereitgestellten Instanz (als RoutedEvent Eigenschaft dieser Ereignisdaten) identifiziert. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, sofern vorhanden. (Geerbt von DependencyObject) |
| ReleaseAllTouchCaptures() |
Gibt alle erfassten Touchgeräte aus diesem Element frei. |
| ReleaseMouseCapture() |
Gibt die Mausaufnahme frei, wenn dieses Element die Aufnahme gehalten hat. |
| ReleaseStylusCapture() |
Gibt die Eingabestifterfassung frei, wenn dieses Element die Aufnahme gehalten hat. |
| ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Versucht, das angegebene Touchgerät von diesem Element freizugeben. |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem Element. |
| RemoveVisualChild(Visual) |
Entfernt die Beziehung zwischen zwei visuellen Elementen. (Geerbt von Visual) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben wird. (Geerbt von DependencyObject) |
| ShouldSerializeCommandBindings() |
Gibt zurück, ob Serialisierungsprozesse den Inhalt der CommandBindings Eigenschaft in Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen. |
| ShouldSerializeInputBindings() |
Gibt zurück, ob Serialisierungsprozesse den Inhalt der InputBindings Eigenschaft in Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen. |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert für die bereitgestellte Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen. (Geerbt von DependencyObject) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
| TransformToAncestor(Visual) |
Gibt eine Transformation zurück, die zum Transformieren von Koordinaten vom Visual angegebenen Visual Vorgänger des visuellen Objekts verwendet werden kann. (Geerbt von Visual) |
| TransformToAncestor(Visual3D) |
Gibt eine Transformation zurück, die zum Transformieren von Koordinaten vom Visual angegebenen Visual3D Vorgänger des visuellen Objekts verwendet werden kann. (Geerbt von Visual) |
| TransformToDescendant(Visual) |
Gibt eine Transformation zurück, die verwendet werden kann, um Koordinaten von der Visual angegebenen visuellen Objekt-absteigend zu transformieren. (Geerbt von Visual) |
| TransformToVisual(Visual) |
Gibt eine Transformation zurück, die zum Transformieren von Koordinaten vom Visual angegebenen visuellen Objekt verwendet werden kann. (Geerbt von Visual) |
| TranslatePoint(Point, UIElement) |
Übersetzt einen Punkt relativ zu diesem Element in Koordinaten, die relativ zum angegebenen Element sind. |
| UpdateLayout() |
Stellt sicher, dass alle visuellen untergeordneten Elemente dieses Elements für das Layout ordnungsgemäß aktualisiert werden. |
| VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread Zugriff auf diesen DispatcherObjectThread hat. (Geerbt von DispatcherObject) |
Ereignisse
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ziehziel meldet. |
| DragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ziehursprung meldet. |
| DragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. |
| Drop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis mit diesem Element als Drop-Ziel meldet. |
| FocusableChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der Focusable-Eigenschaft ändert. |
| GiveFeedback |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-and-Drop-Ereignis meldet, das dieses Element umfasst. |
| GotFocus |
Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus erhält. |
| GotKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich die Tastatur auf dieses Element konzentriert. |
| GotMouseCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element die Maus erfasst. |
| GotStylusCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element den Eingabestift erfasst. |
| GotTouchCapture |
Tritt auf, wenn eine Toucheingabe für dieses Element erfasst wird. |
| IsEnabledChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsEnabled Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsHitTestVisibleChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsHitTestVisible Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsKeyboardFocusedChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsKeyboardFocused Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsKeyboardFocusWithinChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsKeyboardFocusWithin Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsMouseCapturedChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsMouseCaptured Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsMouseCaptureWithinChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsMouseCaptureWithinProperty Änderungen für dieses Element ändert. |
| IsMouseDirectlyOverChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsMouseDirectlyOver Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsStylusCapturedChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusCaptured Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsStylusCaptureWithinChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusCaptureWithin Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsStylusDirectlyOverChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsStylusDirectlyOver Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| IsVisibleChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der IsVisible Eigenschaft für dieses Element ändert. |
| KeyDown |
Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
| KeyUp |
Tritt auf, wenn ein Schlüssel losgelassen wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
| LayoutUpdated |
Tritt auf, wenn das Layout der verschiedenen visuellen Elemente, die den aktuellen Dispatcher Änderungen zugeordnet sind. |
| LostFocus |
Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus verliert. |
| LostKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich die Tastatur nicht mehr auf dieses Element konzentriert. |
| LostMouseCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element die Mausaufnahme verliert. |
| LostStylusCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element die Eingabestifterfassung verliert. |
| LostTouchCapture |
Tritt auf, wenn dieses Element eine Fingereingabeaufnahme verliert. |
| ManipulationBoundaryFeedback |
Tritt auf, wenn die Manipulation auf eine Grenze trifft. |
| ManipulationCompleted |
Tritt auf, wenn eine Manipulation und Tia für das UIElement Objekt abgeschlossen ist. |
| ManipulationDelta |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät die Position während einer Manipulation ändert. |
| ManipulationInertiaStarting |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät den Kontakt mit dem UIElement Objekt während einer Manipulation verliert und dieTia beginnt. |
| ManipulationStarted |
Tritt auf, wenn ein Eingabegerät mit einer Manipulation des UIElement Objekts beginnt. |
| ManipulationStarting |
Tritt auf, wenn der Bearbeitungsprozessor zum ersten Mal erstellt wird. |
| MouseDown |
Tritt auf, wenn eine beliebige Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| MouseEnter |
Tritt auf, wenn der Mauszeiger die Grenzen dieses Elements eingibt. |
| MouseLeave |
Tritt auf, wenn der Mauszeiger die Grenzen dieses Elements verlässt. |
| MouseLeftButtonDown |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| MouseLeftButtonUp |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| MouseMove |
Tritt auf, wenn sich der Mauszeiger über dieses Element bewegt. |
| MouseRightButtonDown |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| MouseRightButtonUp |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| MouseUp |
Tritt auf, wenn eine beliebige Maustaste über dieses Element losgelassen wird. |
| MouseWheel |
Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewDragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ziehziel meldet. |
| PreviewDragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ziehursprung meldet. |
| PreviewDragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. |
| PreviewDrop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis mit diesem Element als Drop-Ziel meldet. |
| PreviewGiveFeedback |
Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang gestartet wird. |
| PreviewGotKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich die Tastatur auf dieses Element konzentriert. |
| PreviewKeyDown |
Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
| PreviewKeyUp |
Tritt auf, wenn ein Schlüssel losgelassen wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet. |
| PreviewLostKeyboardFocus |
Tritt auf, wenn sich die Tastatur nicht mehr auf dieses Element konzentriert. |
| PreviewMouseDown |
Tritt auf, wenn eine beliebige Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewMouseMove |
Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewMouseRightButtonDown |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewMouseRightButtonUp |
Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewMouseUp |
Tritt auf, wenn eine beliebige Maustaste losgelassen wird, während der Mauszeiger über diesem Element liegt. |
| PreviewMouseWheel |
Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewQueryContinueDrag |
Tritt auf, wenn während eines Drag-and-Drop-Vorgangs eine Änderung des Tastatur- oder Maustastenzustands vorliegt. |
| PreviewStylusButtonDown |
Tritt auf, wenn die Eingabestifttaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewStylusButtonUp |
Tritt auf, wenn die Eingabestiftschaltfläche losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet. |
| PreviewStylusDown |
Tritt auf, wenn der Eingabestift den Digitalisierer berührt, während es sich über diesem Element befindet. |
| PreviewStylusInAirMove |
Tritt auf, wenn der Eingabestift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitalisierer tatsächlich zu berühren. |
| PreviewStylusInRange |
Tritt auf, wenn der Eingabestift nah genug ist, um erkannt zu werden, während über dieses Element. |
| PreviewStylusMove |
Tritt auf, wenn sich der Eingabestift über das Element bewegt. Der Eingabestift muss verschoben werden, während er vom Digitalisierer erkannt wird, PreviewStylusInAirMove um dieses Ereignis auszulösen, andernfalls wird stattdessen ausgelöst. |
| PreviewStylusOutOfRange |
Tritt auf, wenn der Eingabestift zu weit vom Digitalisierer entfernt ist, um erkannt zu werden. |
| PreviewStylusSystemGesture |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Eingabestiftgesten ausführt. |
| PreviewStylusUp |
Tritt auf, wenn der Benutzer den Eingabestift aus dem Digitalisierer aushebt, während der Eingabestift über diesem Element liegt. |
| PreviewTextInput |
Tritt auf, wenn dieses Element Text auf geräteunabhängige Weise abruft. |
| PreviewTouchDown |
Tritt auf, wenn ein Finger den Bildschirm berührt, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
| PreviewTouchMove |
Tritt auf, wenn sich ein Finger auf dem Bildschirm bewegt, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
| PreviewTouchUp |
Tritt auf, wenn ein Finger vom Bildschirm ausgelöst wird, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
| QueryContinueDrag |
Tritt auf, wenn während eines Drag-and-Drop-Vorgangs eine Änderung des Tastatur- oder Maustastenzustands vorliegt. |
| QueryCursor |
Tritt auf, wenn der Cursor zum Anzeigen angefordert wird. Dieses Ereignis wird jedes Mal ausgelöst, wenn der Mauszeiger an eine neue Position wechselt, was bedeutet, dass das Cursorobjekt basierend auf seiner neuen Position geändert werden muss. |
| StylusButtonDown |
Tritt auf, wenn die Eingabestifttaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet. |
| StylusButtonUp |
Tritt auf, wenn die Eingabestiftschaltfläche losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet. |
| StylusDown |
Tritt auf, wenn der Eingabestift den Digitalisierungsstift berührt, während sich der Eingabestift über diesem Element befindet. |
| StylusEnter |
Tritt auf, wenn der Eingabestift die Grenzen dieses Elements eingibt. |
| StylusInAirMove |
Tritt auf, wenn der Eingabestift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitalisierer tatsächlich zu berühren. |
| StylusInRange |
Tritt auf, wenn der Eingabestift nah genug ist, um erkannt zu werden, während über dieses Element. |
| StylusLeave |
Tritt auf, wenn der Eingabestift die Grenzen des Elements verlässt. |
| StylusMove |
Tritt auf, wenn der Eingabestift über dieses Element verschoben wird. Der Eingabestift muss beim Digitalisierer bewegt werden, um dieses Ereignis auszulösen. StylusInAirMove Andernfalls wird stattdessen ausgelöst. |
| StylusOutOfRange |
Tritt auf, wenn der Eingabestift zu weit vom Digitalisierer entfernt ist, um erkannt zu werden, während über dieses Element. |
| StylusSystemGesture |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Eingabestiftgesten ausführt. |
| StylusUp |
Tritt auf, wenn der Benutzer den Eingabestift aus dem Digitalisierer aushebt, während es sich über diesem Element befindet. |
| TextInput |
Tritt auf, wenn dieses Element Text auf geräteunabhängige Weise abruft. |
| TouchDown |
Tritt auf, wenn ein Finger den Bildschirm berührt, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
| TouchEnter |
Tritt auf, wenn eine Toucheingabe von außen in die Grenzen dieses Elements wechselt. |
| TouchLeave |
Tritt auf, wenn eine Toucheingabe von innen nach außerhalb der Grenzen dieses Elements wechselt. |
| TouchMove |
Tritt auf, wenn sich ein Finger auf dem Bildschirm bewegt, während sich der Finger über diesem Element befindet. |
| TouchUp |
Tritt auf, wenn ein Finger vom Bildschirm ausgelöst wird, während sich der Finger über diesem Element befindet. |