DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wartet auf ein oder alle Elemente im angegebenen Array, um ein Signal zu empfangen.
public:
override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait(IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parameter
- waitHandles
-
IntPtr[]
nativeint[]
Ein Array, das das systemeigene Betriebssystem behandelt.
- waitAll
- Boolean
true auf alle Ziehpunkte zu warten; false warten, bis ein Handle vorhanden ist.
- millisecondsTimeout
- Int32
Die Anzahl der zu wartenden Millisekunden oder Infinite (-1) auf unbestimmte Zeit.
Gibt zurück
Der Arrayindex des Objekts, das die Wartezeit erfüllt hat.
- Attribute