ClockController.Pause Methode

Definition

Beendet den Fortschritt des Ziels Clock .

public:
 void Pause();
public void Pause();
member this.Pause : unit -> unit
Public Sub Pause ()

Hinweise

Sie können unabhängig vom aktuellen Zustand anhalten Clock und das Anhalten einer Uhr den aktuellen Zustand nicht ändern. Eine Uhr kann angehalten werden, während Active, Stopped, oder Filling. Die einzige Möglichkeit, eine Uhr aufzuheben, ist die Resume Methode. Das Anhalten einer Uhr hält die untergeordneten Elemente implizit an.

Das Aufrufen dieser Methode, wenn die Zieluhr bereits angehalten wird, hat keine Auswirkung.

Das Anhalten einer Uhr löst das CurrentGlobalSpeedInvalidated Ereignis aus.

Gilt für:

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