Stylus.CurrentStylusDevice Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Eingabestift ab, der den aktuell verwendeten Eingabestift darstellt.
public:
static property System::Windows::Input::StylusDevice ^ CurrentStylusDevice { System::Windows::Input::StylusDevice ^ get(); };
public static System.Windows.Input.StylusDevice CurrentStylusDevice { [System.Security.SecurityCritical] get; }
public static System.Windows.Input.StylusDevice CurrentStylusDevice { get; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
static member CurrentStylusDevice : System.Windows.Input.StylusDevice
static member CurrentStylusDevice : System.Windows.Input.StylusDevice
Public Shared ReadOnly Property CurrentStylusDevice As StylusDevice
Eigenschaftswert
Der StylusDevice Eingabestift, der zurzeit verwendet wird.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie der Text gelöscht wird, der mit einem invertierten Eingabestift markiert ist. In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass es einen TextBox Aufruf textBox1 gibt und dass das StylusUpEvent Ereignis mit dem Ereignishandler verbunden ist.
void TextBoxStylusUp(object sender, StylusEventArgs e)
{
StylusDevice currentStylus = Stylus.CurrentStylusDevice;
if (currentStylus.Inverted)
{
string selectedText = textbox1.SelectedText;
textbox1.SelectedText = "";
}
}
Private Sub TextBoxStylusUp(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles textbox1.StylusUp
Dim currentStylus As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
If currentStylus.Inverted Then
Dim selectedText As String = textbox1.SelectedText
textbox1.SelectedText = ""
End If
End Sub