ButtonBase.Command Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis
Um diese Vorschau-API zu verwenden, müssen Sie Previewfunktionen in Ihrem Projekt aktivieren, indem Sie die Eigenschaft EnablePreviewFeatures in Ihrer Projektdatei auf True festlegen. Weitere Informationen findest du unter https://aka.ms/dotnet-preview-features.
Dient zum Abrufen oder Festlegen der ICommand Methode, deren Execute(Object) Methode aufgerufen wird, wenn das Click Ereignis aufgerufen wird.
public:
property System::Windows::Input::ICommand ^ Command { System::Windows::Input::ICommand ^ get(); void set(System::Windows::Input::ICommand ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Input.ICommand? Command { get; set; }
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Runtime.Versioning.RequiresPreviewFeatures]
public System.Windows.Input.ICommand? Command { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.Command : System.Windows.Input.ICommand with get, set
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Runtime.Versioning.RequiresPreviewFeatures>]
member this.Command : System.Windows.Input.ICommand with get, set
Public Property Command As ICommand
Eigenschaftswert
- Attribute