TextPointer.GetTextRunLength(LogicalDirection) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt die Anzahl der Unicode-Zeichen zwischen dem aktuellen TextPointer und dem nächsten Nicht-Text-Symbol in der angegebenen logischen Richtung zurück.
public:
int GetTextRunLength(System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public int GetTextRunLength(System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetTextRunLength : System.Windows.Documents.LogicalDirection -> int
Public Function GetTextRunLength (direction As LogicalDirection) As Integer
Parameter
- direction
- LogicalDirection
Einer der LogicalDirection Werte, der die logische Richtung angibt, in der die Anzahl der Zeichen gezählt werden soll.
Gibt zurück
Die Anzahl der Unicode-Zeichen zwischen dem aktuellen TextPointer und dem nächsten Nicht-Text-Symbol. Diese Zahl kann 0 sein, wenn kein angrenzender Text vorhanden ist.
Hinweise
Eine der folgenden Elemente wird als Symbol betrachtet:
Ein öffnender oder schließender Tag für das TextElement Element.
Ein UIElement Element, das in einem InlineUIContainer oder BlockUIContainer. Beachten Sie, dass ein UIElement solches Symbol immer als genau ein Symbol gezählt wird. Alle zusätzlichen Inhalte oder Elemente, die in den UIElement Elementen enthalten sind, werden nicht als Symbole gezählt.
Ein 16-Bit-Unicode-Zeichen innerhalb eines Textelements Run .