ButtonBase.Command Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Befehls, der aufgerufen werden soll, wenn diese Schaltfläche gedrückt wird.

public:
 property System::Windows::Input::ICommand ^ Command { System::Windows::Input::ICommand ^ get(); void set(System::Windows::Input::ICommand ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)]
public System.Windows.Input.ICommand Command { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize)>]
member this.Command : System.Windows.Input.ICommand with get, set
Public Property Command As ICommand

Eigenschaftswert

Ein Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn diese Schaltfläche gedrückt wird. Der Standardwert ist null.

Attribute

Hinweise

Diese Eigenschaft wird verwendet, um einem Befehl eine bestimmte Schaltflächeninstanz zuzuordnen.

In Extensible Application Markup Language (XAML) wird diese Eigenschaft am häufigsten als statischer Befehlswert aus einer der vorhandenen Befehlsbibliotheken festgelegt, z ApplicationCommands . B. oder NavigationCommands. Ausführliche Informationen finden Sie unter Commanding Overview oder ICommand.

Verwendung von XAML-Attributen

<object Command="commandName"/>

XAML-Werte

Commandname Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn diese Schaltfläche gedrückt wird.

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Item Wert
Bezeichnerfeld CommandProperty
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true Nichts

Gilt für: