ScriptResourceDefinition.ResourceName Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens der Skriptressource in der angegebenen Ressourcenassembly.

public:
 property System::String ^ ResourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string ResourceName { get; set; }
member this.ResourceName : string with get, set
Public Property ResourceName As String

Eigenschaftswert

Der Name einer Skriptressource.

Gilt für: