Quaternion.Create Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Create(Vector3, Single) |
Erstellt einen Quaternion aus den angegebenen Vektor- und Drehungsteilen. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Erstellt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten. |
Create(Vector3, Single)
- Quelle:
- Quaternion.cs
- Quelle:
- Quaternion.cs
Erstellt einen Quaternion aus den angegebenen Vektor- und Drehungsteilen.
public:
static System::Numerics::Quaternion Create(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public static System.Numerics.Quaternion Create(System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single) As Quaternion
Parameter
- vectorPart
- Vector3
Der Vektorteil der Quaternion.
- scalarPart
- Single
Der Drehungsteil der Quaternion.
Gibt zurück
Ein Quaternion erstellt aus den angegebenen Vektor- und Drehungsteilen.
Gilt für:
Create(Single, Single, Single, Single)
- Quelle:
- Quaternion.cs
- Quelle:
- Quaternion.cs
Erstellt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten.
public:
static System::Numerics::Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Quaternion
Parameter
- x
- Single
Der Wert, der der X-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.
- y
- Single
Der Wert, der der Y-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.
- z
- Single
Der Wert, der der Z-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.
- w
- Single
Der Wert, der der W-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.
Gibt zurück
Eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten erstellte Komponente.