Quaternion.Create Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
Create(Vector3, Single)

Erstellt einen Quaternion aus den angegebenen Vektor- und Drehungsteilen.

Create(Single, Single, Single, Single)

Erstellt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten.

Create(Vector3, Single)

Quelle:
Quaternion.cs
Quelle:
Quaternion.cs

Erstellt einen Quaternion aus den angegebenen Vektor- und Drehungsteilen.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public static System.Numerics.Quaternion Create(System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single) As Quaternion

Parameter

vectorPart
Vector3

Der Vektorteil der Quaternion.

scalarPart
Single

Der Drehungsteil der Quaternion.

Gibt zurück

Ein Quaternion erstellt aus den angegebenen Vektor- und Drehungsteilen.

Gilt für:

Create(Single, Single, Single, Single)

Quelle:
Quaternion.cs
Quelle:
Quaternion.cs

Erstellt eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Quaternion

Parameter

x
Single

Der Wert, der der X-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

y
Single

Der Wert, der der Y-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

z
Single

Der Wert, der der Z-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

w
Single

Der Wert, der der W-Komponente der Quaternion zugewiesen werden soll.

Gibt zurück

Eine Quaternion aus den angegebenen Komponenten erstellte Komponente.

Gilt für: