TextWriter Klasse

Definition

Stellt einen Writer dar, der eine sequenzielle Reihe von Zeichen schreiben kann. Diese Klasse ist abstrakt.

public ref class TextWriter abstract : IDisposable
public ref class TextWriter abstract : MarshalByRefObject, IDisposable
public ref class TextWriter abstract : MarshalByRefObject, IAsyncDisposable, IDisposable
public abstract class TextWriter : IDisposable
[System.Serializable]
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IDisposable
public abstract class TextWriter : MarshalByRefObject, IAsyncDisposable, IDisposable
type TextWriter = class
    interface IDisposable
[<System.Serializable>]
type TextWriter = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type TextWriter = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
type TextWriter = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
type TextWriter = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IAsyncDisposable
    interface IDisposable
Public MustInherit Class TextWriter
Implements IDisposable
Public MustInherit Class TextWriter
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
Public MustInherit Class TextWriter
Inherits MarshalByRefObject
Implements IAsyncDisposable, IDisposable
Vererbung
TextWriter
Vererbung
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Die TextWriter Klasse ist eine abstrakte Klasse. Daher instanziieren Sie sie nicht in Ihrem Code. Die StreamWriter Klasse wird von den Membern abgeleitet TextWriter und stellt Implementierungen für das Schreiben in einen Datenstrom bereit. Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie sie zwei Zeilen schreiben, die aus Zeichenfolgenwerten in eine Textdatei mithilfe der WriteLineAsync(String) Methode bestehen.

using System.IO;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program4
    {
        static void Main()
        {
            WriteCharacters();
        }

        static async void WriteCharacters()
        {
            using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
            {
                await writer.WriteLineAsync("First line of example");
                await writer.WriteLineAsync("and second line");
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Module Module1

    Sub Main()
        WriteCharacters()
    End Sub

    Async Sub WriteCharacters()
        Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
            Await writer.WriteLineAsync("First line of example")
            Await writer.WriteLineAsync("and second line")
        End Using
    End Sub
End Module

Hinweise

TextWriter ist die abstrakte Basisklasse von StreamWriter und StringWriter, die Zeichen in Datenströme bzw. Zeichenfolgen schreiben. Verwenden Sie eine Instanz, TextWriter um ein Objekt in eine Zeichenfolge zu schreiben, Zeichenfolgen in eine Datei zu schreiben oder XML zu serialisieren. Sie können auch die Instanz des Schreibens von TextWriter Text in einen benutzerdefinierten Sicherungsspeicher mit den gleichen APIs verwenden, die Sie für eine Zeichenfolge oder einen Datenstrom verwenden würden, oder um Unterstützung für die Textformatierung hinzuzufügen.

Write Alle Methoden, TextWriter primitive Datentypen als Parameter zu verwenden, schreiben die Werte als Zeichenfolgen aus.

Standardmäßig ist ein TextWriter Thread nicht sicher. Ein threadsicherer Wrapper finden Sie TextWriter.Synchronized unter

Important

Dieser Typ implementiert die IDisposable Schnittstelle. Wenn Sie alle Typen verwendet haben, die von diesem Typ abgeleitet sind, sollten Sie ihn entweder direkt oder indirekt verwerfen. Rufen Sie die Methode Dispose in einem try/catch-Block auf, um den Typ direkt zu entsorgen. Verwenden Sie zum indirekten Löschen ein Sprachkonstrukt wie using (in C#) oder Using (in Visual Basic). Weitere Informationen finden Sie unter Dispose und im Abschnitt "Using an Object that Implements IDisposable" (Verwenden eines Objekts, das IDisposable implementiert) im IDisposable Schnittstellenthema.

Eine Liste allgemeiner E/A-Aufgaben finden Sie unter "Allgemeine E/A-Aufgaben".

Hinweise für Ausführende

Eine abgeleitete Klasse muss die Write(Char) Methode minimal implementieren, um eine nützliche Instanz von TextWriter.

Konstruktoren

Name Beschreibung
TextWriter()

Initialisiert eine neue Instanz der TextWriter-Klasse.

TextWriter(IFormatProvider)

Initialisiert eine neue Instanz der TextWriter Klasse mit dem angegebenen Formatanbieter.

Felder

Name Beschreibung
CoreNewLine

Speichert die für diese TextWriterZeile verwendeten Neuzeilenzeichen.

Null

Stellt einen Sicherungsspeicher TextWriter bereit, in den geschrieben werden kann, aber nicht ausgelesen werden kann.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Encoding

Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird die Zeichencodierung zurückgegeben, in der die Ausgabe geschrieben wird.

FormatProvider

Ruft ein Objekt ab, das die Formatierung steuert.

NewLine

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Zeilenterminatorzeichenfolge, die von der aktuellen TextWriter.

Methoden

Name Beschreibung
Close()

Schließt den aktuellen Writer und gibt alle Systemressourcen frei, die dem Writer zugeordnet sind.

CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt, das alle relevanten Informationen enthält, die zum Generieren eines Proxys erforderlich sind, der für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt verwendet wird.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
Dispose()

Gibt alle vom TextWriter Objekt verwendeten Ressourcen frei.

Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den TextWriter verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

DisposeAsync()

Gibt asynchron alle vom TextWriter Objekt verwendeten Ressourcen frei.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
Flush()

Löscht alle Puffer für den aktuellen Writer und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

FlushAsync()

Löscht asynchron alle Puffer für den aktuellen Writer und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, um die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz zu steuern.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
Synchronized(TextWriter)

Erstellt einen threadsicheren Wrapper um den angegebenen TextWriter.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Write(Boolean)

Schreibt die Textdarstellung eines Boolean Werts in den Textstream.

Write(Char)

Schreibt ein Zeichen in den Textstream.

Write(Char[], Int32, Int32)

Schreibt eine Unterarray von Zeichen in den Textstream.

Write(Char[])

Schreibt ein Zeichenarray in den Textstream.

Write(Decimal)

Schreibt die Textdarstellung eines Dezimalwerts in den Textstream.

Write(Double)

Schreibt die Textdarstellung eines 8-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream.

Write(Int32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl in den Textstream.

Write(Int64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl in den Textstream.

Write(Object)

Schreibt die Textdarstellung eines Objekts in den Textstream, indem die ToString Methode für dieses Objekt aufgerufen wird.

Write(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt einen Zeichenbereich in den Textstream.

Write(Single)

Schreibt die Textdarstellung eines 4-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream.

Write(String, Object, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object, Object, Object) Methode verwendet wird.

Write(String, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge mit derselben Semantik wie die Format(String, Object, Object) Methode in den Textstream.

Write(String, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object) Methode verwendet wird.

Write(String, Object[])

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object[]) Methode verwendet wird.

Write(String)

Schreibt eine Zeichenfolge in den Textstream.

Write(UInt32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream.

Write(UInt64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream.

WriteAsync(Char)

Schreibt asynchron ein Zeichen in den Textstream.

WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron ein Unterarray von Zeichen in den Textstream.

WriteAsync(Char[])

Schreibt asynchron ein Zeichenarray in den Textstream.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt asynchron einen Zeichenspeicherbereich in den Textstream.

WriteAsync(String)

Schreibt eine Zeichenfolge asynchron in den Textstream.

WriteLine()

Schreibt einen Zeilenendpunkt in den Textstream.

WriteLine(Boolean)

Schreibt die Textdarstellung eines Boolean Werts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Char)

Schreibt ein Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Schreibt eine Unterarray von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Char[])

Schreibt ein Array von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Decimal)

Schreibt die Textdarstellung eines Dezimalwerts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Double)

Schreibt die Textdarstellung eines 8-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Int32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Int64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Object)

Schreibt die Textdarstellung eines Objekts in den Textstream, indem die ToString Methode für dieses Objekt aufgerufen wird, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenbereichs in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(Single)

Schreibt die Textdarstellung eines 4-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(String, Object, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream mit der gleichen Semantik wie Format(String, Object).

WriteLine(String, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object, Object) Methode verwendet wird.

WriteLine(String, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object) Methode verwendet wird.

WriteLine(String, Object[])

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream mit der gleichen Semantik wie Format(String, Object).

WriteLine(String)

Schreibt eine Zeichenfolge in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(UInt32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(UInt64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync()

Schreibt asynchron einen Zeilenterminator in den Textstream.

WriteLineAsync(Char)

Schreibt asynchron ein Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron eine Unterarray von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(Char[])

Schreibt asynchron ein Array von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt asynchron die Textdarstellung eines Zeichenspeicherbereichs in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(String)

Schreibt asynchron eine Zeichenfolge in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
IDisposable.Dispose()

Eine Beschreibung dieses Mitglieds finden Sie unter Dispose().

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguriert, wie auf die von einem asynchronen Einweg zurückgegebenen Aufgaben gewartet wird.

Gilt für:

Weitere Informationen