BufferedGraphicsContext Konstruktor

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der BufferedGraphicsContext-Klasse.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()

Hinweise

Für grafisch intensive Anwendungen wie Animationen können Sie manchmal die Leistung verbessern, indem Sie eine dedizierte BufferedGraphicsContext anstelle der standardinstanz verwenden, die von der BufferedGraphicsManager. Auf diese Weise können Sie Grafikpuffer einzeln erstellen und verwalten.

Note

Sie sollten immer anrufen Dispose , wenn Sie mit einem dedizierten BufferedGraphicsContextVorgang fertig sind.

Weitere Informationen zu dedizierten Grafikpuffern finden Sie unter How to: Manually Manage Buffered Graphics.

Gilt für:

Weitere Informationen