DesignerSerializationManager.CreateSession Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine neue Serialisierungssitzung.
public:
IDisposable ^ CreateSession();
public IDisposable CreateSession();
member this.CreateSession : unit -> IDisposable
Public Function CreateSession () As IDisposable
Gibt zurück
Ein IDisposable Wert, der eine neue Serialisierungssitzung darstellt.
Ausnahmen
Der Serialisierungs-Manager befindet sich bereits innerhalb einer Sitzung. Diese Version von DesignerSerializationManager unterstützt keine gleichzeitigen Sitzungen.
Hinweise
Die meisten Daten im Serialisierungs-Manager sind vorübergehend und werden nur für die Lebensdauer einer Serialisierungssitzung verwendet. Wenn eine Sitzung verworfen wird, wird die Serialisierung als abgeschlossen betrachtet, und dieser vorübergehende Zustand wird gelöscht. Dadurch kann eine einzelne Instanz eines Serialisierungs-Managers verwendet werden, um mehrere Objektstrukturen zu serialisieren. Einige Status, einschließlich des Dienstanbieters und aller benutzerdefinierten Serialisierungsanbieter, die dem Serialisierungs-Manager hinzugefügt wurden, umfassen Sitzungen.