DesignerSerializationManager.CreateSession Methode

Definition

Erstellt eine neue Serialisierungssitzung.

public:
 IDisposable ^ CreateSession();
public IDisposable CreateSession();
member this.CreateSession : unit -> IDisposable
Public Function CreateSession () As IDisposable

Gibt zurück

Ein IDisposable Wert, der eine neue Serialisierungssitzung darstellt.

Ausnahmen

Der Serialisierungs-Manager befindet sich bereits innerhalb einer Sitzung. Diese Version von DesignerSerializationManager unterstützt keine gleichzeitigen Sitzungen.

Hinweise

Die meisten Daten im Serialisierungs-Manager sind vorübergehend und werden nur für die Lebensdauer einer Serialisierungssitzung verwendet. Wenn eine Sitzung verworfen wird, wird die Serialisierung als abgeschlossen betrachtet, und dieser vorübergehende Zustand wird gelöscht. Dadurch kann eine einzelne Instanz eines Serialisierungs-Managers verwendet werden, um mehrere Objektstrukturen zu serialisieren. Einige Status, einschließlich des Dienstanbieters und aller benutzerdefinierten Serialisierungsanbieter, die dem Serialisierungs-Manager hinzugefügt wurden, umfassen Sitzungen.

Gilt für:

Weitere Informationen