CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert das angegebene Element für das angegebene Objekt.
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parameter
- store
- SerializationStore
SerializationStore Die member Serialisierung.
- owningObject
- Object
Das Objekt, das die member.
- member
- MemberDescriptor
Das angegebene Mitglied.
Ausnahmen
store, owningObjectoder member ist .null
store wird geschlossen oder store ist kein unterstützter Serialisierungsspeichertyp. Verwenden Sie einen von CreateStore().
Hinweise
Diese Methode kann mehrmals für dasselbe Objekt aufgerufen werden, um eine Liste serialisierter Member im Serialisierungsspeicher zu erstellen. Das Element muss im Allgemeinen eine Eigenschaft oder ein Ereignis sein.