BaseVsaEngine.isEngineDirty Feld

Definition

Gibt an, ob sich die aktuelle In-Memory-Darstellung des Elements von der dauerhaften Darstellung unterscheidet.

protected: bool isEngineDirty;
protected bool isEngineDirty;
val mutable isEngineDirty : bool
Protected isEngineDirty As Boolean 

Feldwert

Gilt für: